• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом локализация

Как локализовать ролик об игре +9

  • 19.01.2021 12:17
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Автоматизируем локализацию макетов в Figma +25

  • 29.12.2020 10:42
  • Thoughteer
  • 6
  • TypeScript
  • Блог компании Joom
  • JavaScript
  • Программирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

AppCode 2020.3: локализация для Swift, переход к определению до индексации, улучшенные рефакторинги и многое другое +7

  • 14.12.2020 09:23
  • yeswolf
  • 1
  • Блог компании JetBrains
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Как e-commerce бизнесу выйти на новые рынки? 6 важных шагов на пути к локализации интернет-магазинов +3

  • 04.12.2020 09:20
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка под e-commerce
  • Локализация продуктов
  • Интернет-маркетинг
  • Управление e-commerce

Facebook заплатил штраф в четыре миллиона рублей за непредставление сведений о локализации баз данных +5

  • 26.11.2020 09:40
  • denis-19
  • 10
  • Законодательство в IT
  • IT-компании

Как локализовать игру? Пошаговое руководство +3

  • 12.11.2020 08:08
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Сломался сайт или вас забанили? -9

  • 02.11.2020 23:57
  • PerlPower
  • 14
  • Спам и антиспам
  • Информационная безопасность
  • Accessibility
  • Браузеры
  • Фриланс

Как локализовать онлайн-магазин? 13 шагов на пути к идеальному e-commerce сайту +4

  • 28.10.2020 09:17
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Интернет-маркетинг
  • Управление e-commerce
  • Развитие стартапа

Гарри Поттер и Сливочное пиво, или Как переводить авторские неологизмы с английского на маггловский +14

  • 23.10.2020 14:58
  • EnglishDom
  • 25
  • Блог компании Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

15 советов: Локализация сервисов под разные страны +11

  • 16.10.2020 12:04
  • JohnRico
  • 3
  • Блог компании Southbridge
  • Локализация продуктов
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Как делать гипер-казуальные игры, популярные во всём мире +6

  • 16.10.2020 06:09
  • alconost
  • 4
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

24 октября приглашаем на онлайн-митап Hot Frontend в Казани +3

  • 12.10.2020 13:19
  • SimbirSoft_frontend
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • JavaScript
  • Canvas
  • ReactJS

Почему интернационализация и локализация имеют значение +9

  • 12.10.2020 12:55
  • vlstrochkov
  • 1
  • Python
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование

Игра слов не для ослов: как переводить и понимать каламбуры на английском +26

  • 09.10.2020 14:54
  • EnglishDom
  • 62
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Локализация продуктов
  • Изучение языков

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:29

Выгорание в IT: системные причины, реальные кейсы и рабочие инструменты +3

04:45

AV Access eShare — BYOD и BYOM для вашей переговорной комнаты. Сравниваем беспроводные решения совместной работы +1

05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +48

09:01

Всё про Generic Math в C# +39

10:11

Как найти и потерять бэкдор в ESP32 +37

09:01

От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +37

01:28

Самоорганизация неприятностей +36

06:37

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +32

13:01

Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +31

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +31

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +31

12:11

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 1 +30

09:05

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266 +30

10:27

Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +29

09:20

Как использовать японские подходы в IT. Часть 5: в плену процесса +29

13:39

Процессор на коленке ч.1 +28

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +21

09:52

Как мы в Точке сделали свой дизайн-линтер +18

12:47

Как упростить себе освоение Rust +17

13:46

Radio Data System, SI4735 и Flipper Zero +16

09:50

Оптимизация производительности кода — это тяжёлый труд +15

09:56

Девять desktop- и embedded-систем для создания собственного Linux-дистрибутива: какой выбрать для вашего проекта +14

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +116

13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +85

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +57

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +57

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +57

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +40

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +33

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +32

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +32

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +31

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +28

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +25

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +23

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +20

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +20

14:00

Об одном красивом неизвестном решении одной известной задачи +18

12:57

Хакатон SoC Design Challenge 2025: три дня «железа» и 245 студентов в Зеленограде +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему найм в ИТ теперь выглядит именно так +8

    • 181

    HEX раздражает женщин +9

    • 137

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +5

    • 119

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +57

    • 100

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +33

    • 92

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +12

    • 78

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +25

    • 62

    Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +31

    • 52

    Windows против Linux: кто кого, или почему пингвин не боится окна -9

    • 48

    Как отстроить гитару — акустическую или электро +57

    • 46

    Как упростить себе освоение Rust +17

    • 45

    IQ — во многом псевдонаучный обман +18

    • 44

    Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +116

    • 34

    От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +37

    • 33

    The Clean Structure — Универсальная структура PHP-проекта на примере Laravel +4

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.