• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gpgpu

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +36

  • 23.06.2025 08:11
  • Armmaster
  • 24
  • Блог компании Байкал Электроникс
  • Процессоры
  • Искусственный интеллект

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +56

  • 03.06.2025 15:23
  • Armmaster
  • 39
  • Блог компании Байкал Электроникс
  • Компьютерное железо
  • Процессоры
  • Искусственный интеллект

Как в Solar Dozor внедрили новую технологию детектирования графических объектов с использованием GPU

  • 08.07.2024 09:00
  • SolarDozor
  • 0
  • Блог компании Солар
  • GPGPU
  • Машинное обучение

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 2. Алгоритмы в условиях массового параллелизма +18

  • 05.05.2022 15:57
  • xjossy
  • 4
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Реальные примеры, как ИИ оптимизирует дизайн микросхем +14

  • 25.04.2022 17:14
  • Data_center_MIRAN
  • 0
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • GPGPU
  • Машинное обучение
  • Производство и разработка электроники
  • Искусственный интеллект

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 1b. Пишем для OpenCL +12

  • 30.11.2021 17:25
  • xjossy
  • 4
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 1a. Как работает OpenCL +30

  • 29.09.2021 12:34
  • xjossy
  • 9
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 0. Краткая история GPGPU +21

  • 31.08.2021 13:32
  • xjossy
  • 29
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Сравнение времени выполнения алгоритма на CPU и GPU -5

  • 31.10.2020 12:57
  • Stalker31
  • 37
  • C++
  • GPGPU
  • Параллельное программирование

Симуляция подъёмной силы Ньютона методом частиц на CUDA +61

  • 14.09.2020 10:10
  • tony-space
  • 44
  • Программирование
  • C++
  • GPGPU
  • Параллельное программирование
  • Физика
  • Из песочницы

Вычисления на GPU – зачем, когда и как. Плюс немного тестов +29

  • 23.04.2020 12:00
  • DenisT
  • 22
  • Блог компании Технологический Центр Дойче Банка
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • GPGPU
  • Видеокарты

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 +27

  • 06.11.2019 15:35
  • atri1
  • 18
  • Разработка игр
  • GPGPU
  • WebGL

GPU Bound. Как перенести на видеокарту все и немножко больше. Анимации +13

  • 26.09.2019 14:06
  • UrsusDominatus
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • GPGPU
  • Unity

Идиоматичное программирование GPU на Rust: Библиотека Emu +34

  • 04.06.2019 02:55
  • Gymmasssorla
  • 13
  • Высокая производительность
  • GPGPU
  • Rust

Быстрый ресайз джипегов на видеокарте +23

  • 27.09.2018 06:57
  • fyodorser
  • 27
  • Софт
  • Параллельное программирование
  • Обработка изображений
  • Облачные вычисления
  • GPGPU
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +17

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +12

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +10

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +6

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +5

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +4

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +2

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +1

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +1

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +81

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +57

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +51

05:45

Агрессия полов +41

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +37

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +33

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +28

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +23

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +11

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +88

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.