• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ошибки в коде

Немного про «ашипки» в программном обеспечении и помощь теории конечного автомата -7

  • 13.08.2017 19:16
  • Northeast
  • 7
  • Тестирование IT-систем
  • Отладка
  • Ненормальное программирование
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем

Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний +32

  • 31.07.2017 14:12
  • Andrey2008
  • 28
  • Разработка под Linux
  • Графические оболочки
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Tizen: подводим итоги +30

  • 26.07.2017 08:51
  • Andrey2008
  • 5
  • Разработка под Tizen
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании PVS-Studio

27000 ошибок в операционной системе Tizen +55

  • 12.07.2017 08:13
  • Andrey2008
  • 79
  • Системное программирование
  • Разработка под Tizen
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine +17

  • 27.06.2017 07:49
  • Andrey2008
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Предоставляем анализатор PVS-Studio экспертам безопасности +44

  • 06.06.2017 12:44
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio

Ещё больше простых багов [язык Ада] +22

  • 23.05.2017 08:42
  • Andrey2008
  • 4
  • Промышленное программирование
  • Компиляторы
  • Блог компании PVS-Studio

Зло живёт в функциях сравнения +46

  • 19.05.2017 13:44
  • Andrey2008
  • 18
  • Программирование
  • C++
  • C#
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Проверяем код динамического анализатора Valgrind с помощью статического анализатора +21

  • 04.05.2017 08:44
  • Andrey2008
  • 26
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Как используя PVS-Studio можно улучшить Visual C++ 2017 Libraries +28

  • 02.05.2017 12:19
  • Andrey2008
  • 74
  • Разработка под Windows
  • Компиляторы
  • Visual Studio
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Статья о статическом анализе кода для менеджеров, которую не стоит читать программистам +33

  • 14.04.2017 14:18
  • Andrey2008
  • 146
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Блог компании PVS-Studio

Как найти 56 потенциальных уязвимостей в коде FreeBSD за один вечер +30

  • 06.04.2017 08:07
  • Andrey2008
  • 10
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N3 +21

  • 24.03.2017 13:21
  • Andrey2008
  • 19
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании PVS-Studio

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N2 +35

  • 17.03.2017 12:59
  • Andrey2008
  • 25
  • Компиляторы
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Объяснение эффекта последней строки +50

  • 14.03.2017 12:43
  • Andrey2008
  • 9
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 7 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +259

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +40

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +30

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +28

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +23

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +19

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +14

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +8

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +8

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +4

16:49

Scala Digest. Выпуск 40 +3

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

07:05

Про Турбину Теслы +46

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +31

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +23

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +22

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +14

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +13

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 183

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +36

    • 118

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +259

    • 75

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -12

    • 63

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +40

    • 60

    Про Турбину Теслы +46

    • 54

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +12

    • 36

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

    • 24

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.