• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейсы

Как интерфейс рассказывает истории в видеоиграх +15

  • 24.03.2020 08:03
  • Plarium
  • 6
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн

NsCDE — олдскульная среда рабочего стола для администраторов Linux-систем +15

  • 17.03.2020 08:44
  • ITSumma
  • 5
  • Блог компании ITSumma
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование
  • Графические оболочки
  • *nix

Интерфейсные байки Токсичного Деда “Соберись, тряпка!” (s1 e4) +6

  • 13.03.2020 05:04
  • ToxicCreaker
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Респонзивлесс -7

  • 03.03.2020 03:00
  • syncro
  • 6
  • Интерфейсы

Как проектировать мобильные приложения для одной руки +11

  • 26.02.2020 16:31
  • m1rko
  • 12
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Учиться, учиться и еще раз учиться” (s1 e3)

  • 21.02.2020 09:00
  • ToxicCreaker
  • 5
  • Читальный зал
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

DGTL Design Community Meetup в Райффайзенбанке: трансляция +3

  • 18.02.2020 07:56
  • Raiffeisenbank
  • 0
  • Блог компании Райффайзенбанк
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Прототипирование
  • Конференции

Интерфейсные байки Токсичного Деда “Инструментальный трэш” (s1 e2) +2

  • 07.02.2020 07:02
  • ToxicCreaker
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Исследуй это!” (s1 e1) +6

  • 31.01.2020 14:56
  • ToxicCreaker
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Особенности реализации динамических списков в пользовательских интерфейсах +18

  • 20.01.2020 07:12
  • vandrouny
  • 2
  • Блог компании lsFusion
  • Open source
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • ERP-системы

Модульные скетчи +14

  • 13.12.2019 21:04
  • therasel
  • 11
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Из песочницы

Тренды UX/UI в 2020 году +7

  • 13.12.2019 11:20
  • rishat_edison
  • 3
  • Блог компании Edison
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability

Как глупые решения при проектировании самолёта времён Второй мировой привели к созданию Macintosh +40

  • 11.12.2019 07:00
  • SLY_G
  • 90
  • Интерфейсы
  • Usability
  • История IT

Записи докладов ок.tech: Frontend Meetup #2 +16

  • 04.12.2019 15:45
  • 1anisim
  • 0
  • Блог компании Одноклассники
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • ReactJS
  • Блог компании Одноклассники
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • ReactJS

Дизайн интерфейса для игры, рисуем пак иконок +15

  • 26.11.2019 17:02
  • Mikhail_Kravchenko
  • 6
  • Дизайн
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 53
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 132

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.