• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейсы

Детали, которые имеют значение +7

  • 14.04.2017 11:02
  • nanton
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Не находите ли вы неудачной кнопку перехода на страницу номер 100? +54

  • 13.04.2017 23:34
  • spmbt
  • 64
  • Работа с иконками
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Accessibility

Cloud-AI – искусственный интеллект в облаке, нашедший 10 уязвимостей LinkedIn +10

  • 11.04.2017 11:50
  • Cloud4Y
  • 5
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Машинное обучение
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Cloud4Y

25 интересных книг для дизайнеров в открытом доступе +20

  • 28.03.2017 14:00
  • elder_cat
  • 3
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Создаем дизайн-систему +14

  • 24.03.2017 10:00
  • v1992
  • 3
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Everyday Tools

Проектирование анимации или как я в дизайнерскую авантюру ввязался +16

  • 23.03.2017 19:45
  • kamushken
  • 24
  • Разработка веб-сайтов

UX при локализации приложений: пособие разработчика +4

  • 23.03.2017 07:05
  • alconost
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Alconost

Лучшие практики для поисковой выдачи +10

  • 20.03.2017 10:47
  • EverydayTools
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Создаем идеальную строку поиска +12

  • 16.03.2017 11:27
  • EverydayTools
  • 5
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Редизайн Instagram: опыт анализа и переосмысления интерфейса +6

  • 11.03.2017 08:01
  • EverydayTools
  • 8
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Magento BarCamp — новый сезон докладов. Март 2017 +8

  • 10.03.2017 07:27
  • maghamed
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Проектирование и рефакторинг
  • PHP
  • Конференции

Приложение, которое мы сделали для РЖД +19

  • 07.03.2017 11:07
  • Zenbeg
  • 81
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Ай-Теко

Наблюдая за пользователем +15

  • 25.02.2017 18:54
  • annakanunikova
  • 12
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Наука на страже интерфейсов: как сделать кнопки в приложении по-настоящему удобными +27

  • 16.02.2017 17:09
  • juliashmyrova
  • 25
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Appodeal

Как «прокачаться» дизайнеру: советы и полезные ссылки от российских экспертов +25

  • 09.02.2017 13:16
  • htmlacademy
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Блог компании HTML Academy
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 43
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +33

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +4

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +57

09:01

Простой механизм поиска с нуля +34

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +22

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +19

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +12

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

19:38

Сам ты вайб-кодер +8

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +8

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +6

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

06:15

Компилятор для Intel-8008 +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +1

    • 109

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +57

    • 63

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -24

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 28

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 25

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.