• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом game boy

GameRoy: динамическая компиляция на примере высокоточной эмуляции игр для Game Boy +23

  • 18.02.2025 13:23
  • Sivchenko_translate
  • 2
  • Rust
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Краше прежнего: «улучшайзеры» в эмуляторах видеоигр

  • 03.07.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 22
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Культурный феномен клипа Bad Apple и мой BAD AON

  • 26.05.2024 14:00
  • shiru8bit
  • 24
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Музыкальные редакторы на портативках: LSDj, LGPT и EBT +46

  • 03.11.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Интерфейсы
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

Та самая приставка: история Game boy +8

  • 15.09.2023 16:00
  • ko_ya
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ретрогейминг стайл: эргономичная сплит-клавиатура, которая работает на базе… картриджа от Game Boy +8

  • 06.09.2023 11:47
  • andreev_dew
  • 2
  • Блог компании МТС
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Периферия
  • DIY или Сделай Сам

Легенда о слоне: как IT-компания Steepler создала Dendy и основала российский консольный рынок +119

  • 03.06.2023 08:20
  • GeeksCat
  • 60
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Разрабатываем картридж для Game Boy с Wi-Fi +32

  • 01.03.2022 08:49
  • mvideo
  • 5
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Электроника для начинающих

Пишем эмулятор Game Boy на OCaml +17

  • 14.01.2022 10:51
  • PatientZero
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Дистанционный запуск игр на GBA +9

  • 22.12.2021 16:47
  • Shyhartskoi
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Портативная игровая консоль, работающая от крошечного ядерного генератора +39

  • 15.07.2021 08:16
  • PatientZero
  • 53
  • Игры и игровые приставки
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Энергия и элементы питания
  • Игры и игровые консоли

ЭКГ-аппарат «ECG Trigger Unit» работает на основе Game Boy Advance +15

  • 24.09.2017 13:13
  • marks
  • 9
  • Гаджеты
  • Игровые приставки

Подарок для сына: телефон из Game Boy +7

  • 17.02.2016 19:28
  • ivansychev
  • 28
  • Смартфоны
  • Игровые приставки
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам

Ухищрения аппаратной обратной совместимости в игровых приставках +30

  • 01.01.2016 10:13
  • atomlib
  • 17
  • Старое железо
  • История ИТ
  • Игровые приставки
  • Железо

GameKid — клон Game Boy из Raspberry Pi +8

  • 31.08.2015 13:19
  • marks
  • 7
  • Краудфандинг
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Железо
  • Гаджеты
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +78

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +17

06:11

Схемы раскладки теплого пола +12

05:23

Как же нам теперь жить? +12

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +9

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +7

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +7

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +6

08:15

Заблуждения программистов об авиации +5

07:33

Кому и почему стоит посмотреть «Кремниевую долину» на английском +5

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +4

07:42

Оптимизация асинхронного сервиса на Python +4

05:57

Как понять, что дизайн работает +4

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +4

09:14

Новая битва IT-брендов работодателей от Хабра и ЭКОПСИ +3

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +3

07:25

Не используйте теги в Ansible +3

07:11

Telegram как канал доставки ВПО: сценарии атак, IoC и практический разбор +2

07:06

Недельный геймдев: #231 — 22 июня, 2025 +2

07:01

Как мы автоматизировали обновление, развёртывание и настройку Postgres-like СУБД для пользователей +2

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +72

09:01

Простой механизм поиска с нуля +38

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +34

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +30

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +24

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +17

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +15

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +13

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +13

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +11

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

19:38

Сам ты вайб-кодер +8

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

10:48

Я сделал это за Google +6

22:38

Партнёрский договор (договор между партнёрами) в бизнесе — что это такое и как его грамотно оформить на практике +5

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +61

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +55

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +41

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +23

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +13

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 136

    Как же нам теперь жить? +12

    • 114

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +72

    • 75

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +32

    • 41

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -36

    • 40

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +81

    • 36

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +61

    • 30

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 29

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал +1

    • 28

    Вечные проблемы искусственного интеллекта -1

    • 27

    10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +13

    • 21

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.