• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом портирование

Портирование UE4.23 игры на Android +5

  • 24.06.2021 12:12
  • maltsevda
  • 3
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unreal Engine
  • Из песочницы

История портирования Reindexer'а – как покорить Эльбрус за 11 дней +28

  • 15.06.2021 13:47
  • antonbashirov
  • 14
  • Блог компании Ростелеком
  • C++
  • Компиляторы
  • C
  • Процессоры

Портируем Quake 3 на Rust +2

  • 14.06.2021 17:03
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Rust

Трансляция кода с C# на C++: работа портера +11

  • 14.04.2021 10:05
  • Furax
  • 21
  • .NET
  • C++
  • C#

Порт GUI фреймворка с Python на Go. Анализ граблей и плюшек

  • 26.02.2021 05:36
  • george3
  • 9
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Go

Компания T-Head собрала порт Android 10 для процессоров архитектуры RISC-V +20

  • 23.01.2021 15:00
  • ITSumma
  • 0
  • Блог компании ITSumma
  • Разработка под Android
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Интернет вещей

Микрохирургия ELF'а или «А что, так можно было?!» +18

  • 11.01.2021 22:31
  • avbelyaev
  • 9
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Разработка под Linux
  • Из песочницы

Разработчик запустил на краудфандинговой платформе Patreon сбор денег на адаптацию Linux для Maс на M1 +10

  • 02.12.2020 14:45
  • denis-19
  • 72
  • Разработка под Linux
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки
  • IT-компании

Как мы заставили код, портированный с C#, работать с моделью памяти C++ +21

  • 24.11.2020 18:29
  • Furax
  • 25
  • Программирование
  • .NET
  • C++
  • C#

Энтузиаст портировал аркадную версию Quake на ПК спустя 22 года после ее выхода +5

  • 18.08.2020 10:34
  • maybe_elf
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки

Фанат Super Mario 64 смог портировать игру на ПК без эмуляции. Реверс-инженеры два года работали с кодом +20

  • 07.05.2020 13:29
  • maybe_elf
  • 24
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Реверс-инжиниринг
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Как не переписать проект на Rust +54

  • 09.11.2019 22:59
  • ilammy
  • 43
  • Программирование
  • C
  • Rust

Портирование ОС на Aarch64 +34

  • 13.08.2019 11:27
  • 0xdde
  • 2
  • Блог компании Embox
  • Программирование
  • Assembler
  • Системное программирование

OpenCV на STM32F7-Discovery +38

  • 26.06.2019 12:40
  • 0xdde
  • 8
  • Блог компании Embox
  • Системное программирование
  • Обработка изображений
  • Программирование микроконтроллеров

О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы +13

  • 09.05.2019 12:02
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +1

02:41

Автоматизация в отделе дизайна: опыт перестройки процессов +1

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +33

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +31

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +20

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +17

10:20

Свет как линейка +17

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +17

15:43

Тест локальных MOE моделей +12

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +11

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +10

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +7

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +6

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +6

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +5

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +5

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +5

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +4

11:26

Всё началось с таблицы Excel, которую нельзя было заполнить +4

10:42

Крестики-нолики. Самообучение с подкреплением +4

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +3

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +2

08:00

Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +91

09:01

Как изобрели письменность? Часть 4. Крит, галеры, два письма: о непростой истории греческих алфавитов +50

14:05

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

07:05

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +42

09:00

В ДНК человека нашли «память» о предках, которых мы не знаем +30

13:01

Fender Player Plus Meteora HH из солнечной Мексики +28

15:12

Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

06:36

Теорема Миттаг-Леффлера: главная теорема всего комплексного анализа +18

10:00

Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

10:46

Музей Кронпринц +15

09:18

Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

07:27

Почему EtherCAT в LinuxCNC держится на компоненте из 9 коммитов +14

07:59

Голосовой ввод в любое окно Windows за секунду. Офлайн, на CPU, без единого гигабайта torch +13

07:50

Я печатаю медленнее, чем думаю: локальная диктовка на Whisper для Windows, телефона и Telegram +13

21:05

Не позволим теории струн разрушить вполне успешную науку — физическую космологию +12

09:32

Драгоценный камень в сердце квантовой физики +12

16:31

Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

09:07

Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +11

14:44

Штыревая антенна в КВ диапазоне: расчет, согласование, шумы +10

07:38

Как одно неверно прочитанное слово вывело меня на прусское село, которое я искал полгода +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

    • 58

    Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +91

    • 50

    Как я настроил безопасное шифрование данных для сайта с помощью протокола HTTPS и SSL/TLS сертификата -19

    • 42

    Сначала умрёт интерфейс: что ИИ-агенты сделают с 1С и учётными системами +3

    • 41

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -7

    • 36

    Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

    • 33

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +17

    • 31

    Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +41

    • 29

    Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

    • 28

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +33

    • 24

    Развитие людей от HR: как не надо, но очень хочется (Степан, руководитель) +6

    • 24

    Математический парадокс Илона Маска +2

    • 22

    Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

    • 22

    ИИ Агент для скоринга торговых рекомендаций +8

    • 21

    Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.