• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом PSP

Карманные ужасы: ищем хорошие хорроры для портативок +32

  • 27.05.2025 09:01
  • Hawkeye889
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из прошлого +7

  • 31.01.2025 09:13
  • Alphrixus
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код

PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из будущего +14

  • 09.10.2024 08:43
  • Alphrixus
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Совершенный код

История о том, как Graphviz и бор взломали шифр от Sony

  • 03.07.2024 21:47
  • Nemoumbra
  • 14
  • Cryptography
  • Programming
  • System Programming
  • Data visualization
  • Reverse engineering
  • Криптография
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Визуализация данных
  • Реверс-инжиниринг

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера»: часть 2 — «Поколение экспериментов»

  • 05.05.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Коробочка, которая поёт +36

  • 15.08.2023 08:01
  • vladkorotnev
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

Сам себе игровая консоль: как я сделал свой «тетрис» с нуля. Что происходит, когда программист встречается с железом? +41

  • 27.07.2023 08:01
  • bodyawm
  • 46
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка на Raspberry Pi
  • DIY или Сделай Сам

Китайский «Nintendo Switch» за 250 рублей. Диагностируем и ремонтируем гаджет подручными средствами +27

  • 23.06.2023 08:01
  • bodyawm
  • 11
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Gadgets
  • Games and game consoles
  • Tablets
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Планшеты
  • Игры и игровые консоли

PSP — как появилась, как развивалась и как канула в небытие +3

  • 20.06.2023 08:03
  • FirstJohn
  • 10
  • Блог компании FirstVDS
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Соната Кодзи Игараси — как создавалась культовая Castlevania: Symphony of the Night +28

  • 28.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Легендарный игровой смартфон PlayStation — таких больше не делают! Оживляем и смотрим на Sony Ericsson Xperia Play +21

  • 15.03.2023 08:01
  • bodyawm
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Делаем тонкий клиент и игровую консоль за 100 рублей (1.5$). Как Sony Ericsson Xperia Arc проявляет себя в 2023? +21

  • 31.01.2023 17:01
  • bodyawm
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Разработка под Android
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Двухядерная консоль, купленная за 50 рублей (~0.9$). Новогодний выпуск +29

  • 31.12.2022 11:15
  • bodyawm
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Киберпанк-импланты для PSP. Делаем PSP E1008 из того что было ч. 2 +12

  • 12.11.2022 19:17
  • bodyawm
  • 2
  • Игры и игровые консоли

Нашёл в шкафу — а что делать, не знаю. Что можно сделать с PSP E1008, от которой нет НИЧЕГО? ч. 1 +18

  • 08.11.2022 20:28
  • bodyawm
  • 22
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:05

Сервер за копейки +98

07:00

Как недовольный инженер часовые пояса придумал +41

13:01

Цифровая чёрно-белая фотография +34

07:52

Как прошел день рождения Хабра с авторами, компаниями и партнерами +29

11:11

Нестыдные вопросы про телеком: как устроена опорная сеть 5G простыми словами +28

07:30

Похмелье и тесты, где мужчины плакали +28

11:06

Что на сегодня ясно про распад жира ( внутри человека ) +27

02:42

Недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы +27

08:01

Векторный поиск внутри PostgreSQL: что умеет и где может пригодиться pgvector +26

09:35

Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS +22

09:02

Почему в бюджете ЦОДа лидирует статья «электричество» +21

09:04

Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +19

06:48

Штрафуем рёбра: новая логика перестроения маршрутов в 2ГИС +19

10:31

Уникальная компания Disco и её система Will: работа как игра +18

15:14

Генерация юнит-тестов с LLM: если бы посуда мылась сама +13

06:55

Лимузин для царя: взлет и падение «Руссо-Балта» +12

15:14

Гуляем по городу через воспоминания: концепт приложения для прогулок +10

13:11

Почему понятные графики нужны каждому — не только аналитикам +10

12:59

Топ-5 нейросетей для генерации видео в 2025 году +10

12:30

HandReader и Znaki — лучшая архитектура и самый большой набор данных для распознавания русского дактиля +10

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +271

00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +179

19:00

Мой идеальный компьютер +95

09:02

Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +77

18:56

Перепрограммируем заводской Zigbee датчик протечки от компании Tuya +68

18:01

9 коротких промптов, которые делают работу с ChatGPT (и любым другим ИИ) проще и веселее +66

13:01

Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +42

16:14

Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +38

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +33

06:11

Схемы раскладки теплого пола +31

17:48

Конструктор шины PCIe +30

12:55

API: теперь и на бумаге +30

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +27

12:05

Сложно о простом. Как работает интернет. Часть 5. Будущее (ли?) сетей: IPv6, SDN и Overlay сети +21

05:23

Лишние люди? +21

14:00

Как я за миллион делаю то, что заводы продают за 60 +20

08:15

Заблуждения программистов об авиации +20

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +19

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +77

    • 492

    Лишние люди? +21

    • 197

    Что не так с ООП в 2025 +9

    • 153

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +179

    • 137

    Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +271

    • 125

    Сервер за копейки +98

    • 111

    Мой идеальный компьютер +95

    • 67

    Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +42

    • 66

    Я вам заявляю, с Linux мы доигрались: теперь точно знаем, как начать в нём карьеру +7

    • 60

    9 коротких промптов, которые делают работу с ChatGPT (и любым другим ИИ) проще и веселее +65

    • 55

    Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +19

    • 53

    Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +38

    • 45

    Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

    • 40

    Парадокс Ферми и гипотеза «тёмного леса»: почему мы не видим инопланетян? +6

    • 31

    Заблуждения программистов об авиации +20

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.