• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом uxrussia

UX в РФ — это Я -4

  • 03.01.2025 20:22
  • AndrewYaremko
  • 14
  • Я пиарюсь

Фреймворк UX-зрелости NN/g: все будет плохо +3

  • 30.12.2024 11:49
  • AndrewYaremko
  • 1
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Профессиональная литература
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн

UX меняет рынок. Или блокировка YouTube -1

  • 04.11.2024 18:36
  • AndrewYaremko
  • 0
  • Дизайн
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Как много общаться с людьми и не возненавидеть их +2

  • 10.10.2024 08:48
  • konturuxr
  • 0
  • Мозг
  • Блог компании Контур
  • Здоровье

UX и Секс

  • 14.04.2024 22:09
  • AndrewYaremko
  • 10
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн

Машиносоциальная инженерия — как мы воспринимаем девайсы (спойлер: как людей) и что заставляет нас им доверять +2

  • 17.11.2023 14:10
  • ATOM_Team
  • 2
  • Блог компании АТОМ
  • Интерфейсы
  • Usability

Как правильно составить портфолио UX-дизайнера: простые, но важные советы +4

  • 25.07.2023 08:42
  • ArcaneGamingcom
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Figma: Scroll to новая фича +1

  • 09.12.2020 18:28
  • Feedlike
  • 15
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

UI/UX события 2017 года, которые вас точно не утомят +16

  • 13.01.2017 08:43
  • EverydayTools
  • 9
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Помогите #tceh улучшить UX и получите скидку на курс -4

  • 03.11.2015 16:02
  • truesnow
  • 18
  • Веб-дизайн
  • Блог компании #tceh
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Автоматический светодиод +25

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +10

07:43

Фрактальная монотипия +9

08:47

О прионах и дизайне белков +7

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +7

13:01

Про свёрла +6

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +6

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +4

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +3

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +2

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +1

11:16

Базовые понятия бизнес-анализа и применение их в работе +1

10:22

Trello для кодинга с ИИ: когда автопилоту нужна ручная коробка передач +1

10:16

Система заказов: решаем проблему конкуренции без очередей +1

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +1

09:15

Как я влюбилась в работу с нейросетями: Мой путь к промпт-инжинирингу +1

08:38

Щас я правду расскажу… +1

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +1

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +47

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +45

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +22

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +21

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +8

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +61

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +53

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +28

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 226

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 210

    Throw — это новый goto +27

    • 99

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +22

    • 75

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 48

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

    • 48

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 40

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

    • 36

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +47

    • 31

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.