• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом линус торвальдс

Ричард Столлман, автор GCC и Emacs +68

  • 18.11.2024 09:01
  • alizar
  • 46
  • Блог компании RUVDS.com
  • Open source
  • Биографии гиков
  • Разработка под Linux
  • Софт

Почему GitHub на самом деле победил: история глазами сооснователя +41

  • 12.10.2024 07:41
  • anna_lesnykh
  • 6
  • Блог компании Флант
  • GitHub
  • История IT
  • Git
  • Open source

История Git: на этот раз не так весело +95

  • 11.10.2024 09:24
  • Sravni_Tech
  • 30
  • Блог компании Сравни
  • Open source
  • Git
  • GitHub
  • История IT

Macroni: рецепт поступательного улучшения языка программирования

  • 14.06.2024 15:05
  • Albert_Wesker
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • C

Исследуем внутренности Linux версии 0.01 +106

  • 14.08.2023 06:00
  • PatientZero
  • 18
  • Configuring Linux
  • Настройка Linux
  • Development for Linux
  • History of IT
  • Open source
  • nix
  • Разработка под Linux
  • История IT

Как развлекался Линус Торвальдс, каково на вкус виртуальное пиво и причем здесь sisu +36

  • 28.12.2022 11:01
  • CyberPaul
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud

История веб-хостинга. От пузыря доткомов и блейд-серверов до гибридного облака и контейнеризации +6

  • 19.10.2022 11:03
  • FirstJohn
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Хостинг
  • История IT

Компиляция без предупреждений — что случилось в Linux-сообществе +22

  • 19.09.2021 13:08
  • VASExperts
  • 41
  • Блог компании VAS Experts
  • Настройка Linux
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Софт

25 лет c одним проектом: что вдохновляет и удивляет Линуса Торвальдса +23

  • 26.06.2017 17:12
  • krasandm
  • 12
  • Linux

Linux 25 лет +57

  • 25.08.2016 04:08
  • atomlib
  • 23
  • Операционные системы
  • История ИТ
  • Linux

Линус Торвальдс представил ядро Linux 4.6 +37

  • 16.05.2016 07:50
  • marks
  • 25
  • Софт
  • Open Source
  • Linux

Линус Торвальдс представил релиз Linux Kernel 4.5. Кодовое имя «Blurry Fish Butt» +13

  • 15.03.2016 14:34
  • marks
  • 38
  • Операционные системы
  • Open Source
  • Linux

Linux 24 года +32

  • 27.08.2015 13:46
  • atomlib
  • 7
  • История ИТ
  • Linux

Линус Торвальдс полетал на истребителе и почувствовал, что такое невесомость +12

  • 21.07.2015 18:20
  • jeston
  • 3
  • Linux

Десять лет Git: интервью с создателем — Линус Торвальдс +12

  • 10.04.2015 17:17
  • piva
  • 44
  • Софт
  • Программирование
  • История ИТ
  • Open Source
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +72

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +50

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +37

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +28

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.