• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история it

«Модная игрушка, в которой нет никакого смысла»: как электронная почта в 90-х приживалась в бизнесе и обществе +7

  • 09.08.2023 13:55
  • delossmo
  • 19
  • Блог компании Webinar Group
  • Мессенджеры
  • Верстка писем
  • История IT

Графические оболочки на серверы: стоит ли игра свеч? +24

  • 08.08.2023 13:00
  • ispmanager
  • 45
  • RUVDS.com corporate blog
  • Hosting
  • System administration
  • Desktop environments
  • Server Administration
  • Блог компании RUVDS.com
  • Хостинг
  • Системное администрирование
  • Графические оболочки
  • Серверное администрирование

Прошлое и настоящее глубоководных погружений +32

  • 08.08.2023 08:11
  • klimensky
  • 20
  • История IT
  • Блог компании vStack
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Инженерные системы

Чтение на выходные: «Путь Samsung. Стратегии управления изменениями от мирового лидера в области инноваций и дизайна» +3

  • 04.08.2023 11:43
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • IT-компании

Как Чарльз Бэббидж решал проблему с астрономическими таблицами и создал компьютер +20

  • 04.08.2023 11:19
  • klimensky
  • 4
  • vStack corporate blog
  • History of IT
  • Popular science
  • Old hardware
  • Блог компании vStack
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Записки ездового кота, продолжение +25

  • 03.08.2023 20:42
  • dalerank
  • 9
  • Manufacture and development of electronics
  • Производство и разработка электроники
  • Reading room
  • History of IT
  • Systems engineering
  • Читальный зал
  • История IT
  • Инженерные системы

От C до Go. Как Golang объединил лучшие черты своих предшественников +6

  • 01.08.2023 12:09
  • Serverspace
  • 18
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании Serverspace
  • Программирование
  • Go
  • История IT
  • IT-компании

OpenVMS: операционная система для атомных станций (часть 1). Установка и первые опыты +22

  • 31.07.2023 12:59
  • BiktorSergeev
  • 15
  • МТС corporate blog
  • History of IT
  • Software
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт

Пятничная история Тони Фаделла: поиск идеального термостата с помощью Nest +6

  • 28.07.2023 08:46
  • klimensky
  • 4
  • Блог компании vStack
  • Гаджеты
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Инженерные системы

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Изобретение неодимового магнита: как Масато Сагава и Джон Кроат изменили современный мир +94

  • 21.07.2023 13:46
  • klimensky
  • 54
  • Читальный зал
  • vStack corporate blog
  • Computer hardware
  • History of IT
  • Popular science
  • Physics
  • Блог компании vStack
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Физика

От Ericsson к WhatsApp: история Erlang +43

  • 21.07.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Erlang/OTP
  • Разработка систем связи
  • Elixir/Phoenix
  • Производство и разработка электроники

Моя 24-летняя HP Jornada может то, на что не способен современный iPhone +76

  • 20.07.2023 10:20
  • Beeline_tech
  • 146
  • Блог компании билайн
  • nix
  • Гаджеты
  • История IT
  • Смартфоны

Собственная BBS на Raspberry Pi. Цифровая археология на современном устройстве +22

  • 20.07.2023 09:21
  • k0mar0v
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Сетевые технологии
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Гаджеты
  • История IT

5 примечательных IT-компаний из Нигерии +7

  • 19.07.2023 15:58
  • ko_ya
  • 17
  • Патентование
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Start-up development
  • Reading room
  • IT-companies
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал
  • IT-компании
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 43
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:43

Фрактальная монотипия +3

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +2

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +2

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +45

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +42

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +27

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +21

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +20

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +19

16:24

Throw — это новый goto +18

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +17

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +58

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +29

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +25

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +17

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 209

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 196

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 95

    Throw — это новый goto +17

    • 74

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +20

    • 51

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 50

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 45

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +45

    • 43

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 36

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 34

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

    • 25

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +28

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.