• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом прозрачность

Убрали Story points и бизнес ослеп. Прозрачность доставки без театра оценок +7

  • 04.08.2026 09:07
  • Audyman
  • 0
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление проектами

EU AI Act для IT: что реально изменилось летом 2025 и как публиковать про ИИ без лишних рисков

  • 16.09.2025 06:30
  • Bizdroblenie
  • 0
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Как конкурсный пост Telegram раскрыл методы манипуляций и противостояния с WhatsApp +12

  • 22.05.2025 11:28
  • arynyklas
  • 7
  • Мессенджеры
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление продуктом
  • Управление сообществом
  • Работа с видео

Истории о том, как молчание стоило слишком дорого +2

  • 14.05.2025 08:33
  • alex_29
  • 2
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Немного статистики о выгорании и гибком графике работы +3

  • 27.12.2024 08:56
  • andrey_zateylivbly
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Здоровье
  • Удалённая работа

Как я правил контраст и базовую палитру в дизайн-системе +9

  • 04.09.2024 10:02
  • APPKODE
  • 4
  • Работа с иконками
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

SVG-виджеты для tcl/tk. Градиентная заливка и прозрачность. Часть II

  • 26.06.2024 09:49
  • saipr
  • 0
  • Python
  • Работа с векторной графикой
  • Графические оболочки
  • Разработка под Android
  • Разработка под Linux

Построение AppSec в огромном Enterprise и опыт его применения в бирюзовой компании +6

  • 26.09.2023 09:24
  • Rombneromb
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Высокая производительность
  • Информационная безопасность
  • DevOps

Как управлять тимлидами +18

  • 31.05.2023 11:31
  • ilyaprakht
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Градиентные тени на CSS +12

  • 23.02.2023 20:30
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS

Магия внутри кокона: природа прозрачности +15

  • 04.02.2022 11:00
  • Dmytro_Kikot
  • 2
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Биология

Секрет удержания сотрудников, который не стоит компаниям ничего +29

  • 24.01.2022 09:36
  • Arnak
  • 123
  • Блог компании gms & g-mate
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом

ИТ — эффективность ему к лицу -5

  • 22.12.2021 08:52
  • Ivan_Maslov
  • 2
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Размытые обязанности или «в ожидании прилета» +4

  • 01.10.2021 10:39
  • IvanBatechko
  • 8
  • Управление персоналом

На две пиццы: идеальный размер команды +12

  • 23.11.2015 15:15
  • cissav
  • 9
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Omnidesk
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Почему в ретро-игры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +3

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +2

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +1

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +35

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +33

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +26

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

11:45

Найм уровня undefined +17

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +16

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +42

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +21

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

    • 116

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 90

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +19

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 30

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 23

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 22

    Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +42

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.