• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом детство

Как наши детские травмы влияют на выбор профессии +3

  • 01.06.2026 14:13
  • more_popcorn_pls
  • 11
  • Здоровье
  • Карьера в IT-индустрии
  • Мозг
  • Управление персоналом

Я — это раз! Как 5 старых мультфильмов помогают преодолевать тревожность и страх +10

  • 29.05.2026 12:48
  • HappyTalkie
  • 5
  • Мозг
  • Контент и копирайтинг

Перспективы развития детских книг (часть первая)

  • 13.10.2025 16:16
  • skazoust
  • 5
  • Content-marketing
  • Artificial Intelligence
  • Gadgets
  • The future is here
  • Games and game consoles
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые консоли

Ретроспектива дизайна детских книг в России (рубеж XX-XXI вв) +8

  • 15.09.2025 10:46
  • skazoust
  • 0
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Контент и копирайтинг

Дизайн в качестве основы детской литературы +1

  • 09.08.2025 15:14
  • skazoust
  • 10
  • Дизайн
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +28

  • 04.07.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Читальный зал

Памяти Владислава Крапивина +28

  • 19.09.2024 03:59
  • chicotus
  • 8
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Научная фантастика
  • Мозг
  • Будущее здесь

Апгрейд жизненного процесса развития человека +8

  • 22.02.2022 11:21
  • RRSadykov
  • 5
  • Анализ и проектирование систем
  • Бизнес-модели

Он вам не саранча! Тяжелые будни серого кузнечика +54

  • 28.11.2021 21:34
  • phanerozoi_evidence
  • 40
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биология

Почему рискованно запрещать детям заниматься рискованными вещами +47

  • 24.05.2017 16:25
  • SLY_G
  • 176
  • Мозг
  • Здоровье гика

Откуда берётся стремление к чрезмерной заботе о детях +54

  • 13.05.2017 09:21
  • SLY_G
  • 281
  • Мозг
  • Здоровье гика

Вспоминая «Денди» (на самом деле NES) +14

  • 25.11.2015 15:07
  • hmpd
  • 20
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Почему в ретро-игры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +9

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +2

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +2

06:58

Как мы перестраивали e‑commerce‑платформу в production: от legacy‑системы к Next.js и Symfony +2

09:37

Переговоры — это не только про работу: как я учу ИИ не поддаваться +1

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +1

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +52

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +38

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +37

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +26

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +24

11:45

Найм уровня undefined +21

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +19

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +16

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +72

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +53

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +42

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +27

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +21

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +72

    • 123

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

    • 116

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 90

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +19

    • 42

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +21

    • 33

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 30

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 23

    Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +42

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.