Повторная проверка SharpDevelop: что нового? +30 30.01.2017 09:15 n0mo 5 Разработка под Windows Visual Studio C# .NET Блог компании PVS-Studio
Как замкнуть переменную в C# и не выстрелить себе в ногу +36 27.01.2017 08:01 kishchenko 41 Компиляторы C# .NET Блог компании PVS-Studio
Маппинг в C# на примере сериализатора для AMF +14 25.01.2017 16:13 Exomode 6 Программирование C# .NET
Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS +12 23.01.2017 13:10 EverydayTools 13 C++ Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Everyday Tools
"… и в каждой шутке есть доля шутки" +33 22.01.2017 05:55 sens_boston 37 Обработка изображений Open source C# .NET
Типичные ошибки начинающих работать с изображениями +59 16.01.2017 09:36 DistortNeo 99 Программирование Обработка изображений
Тестирование с базой данных в .NET +15 16.01.2017 09:05 justserega 81 Тестирование веб-сервисов Тестирование IT-систем TDD C# .NET
ASP.NET Core: Создание серверных служб для мобильных приложений +30 16.01.2017 08:56 Schvepsss 15 Разработка мобильных приложений C# ASP .NET Блог компании Microsoft
О сравнении объектов по значению — 6: Structure Equality Implementation +10 14.01.2017 16:12 sand14 15 Совершенный код Проектирование и рефакторинг Программирование C# .NET
Готовим ORM, не отходя от плиты. Генерируем SQL — запрос на основе бинарных деревьев выражений +12 13.01.2017 00:38 eddHunter 12 C# ASP .NET
Как PVS-Studio ищет ошибки: методики и технологии +58 12.01.2017 11:31 Andrey2008 28 Компиляторы Информационная безопасность C++ C# Блог компании PVS-Studio
Простое, но эффективное расширение Explorer-а (shell extension) для визуализации файлов +17 11.01.2017 15:41 sens_boston 27 Разработка под Windows Open source
О сравнении объектов по значению — 5: Structure Equality Problematic +12 07.01.2017 19:49 sand14 40 Совершенный код Проектирование и рефакторинг Программирование C# .NET
5 языков программирования со светлым (возможно) будущим 07.01.2017 11:24 SmirkinDA 2 Функциональное программирование Разработка под Linux Промышленное программирование Программирование Блог компании Parallels
Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 2 +3 04.01.2017 10:40 Plarium 10 Разработка под iOS Разработка игр Unity3D C# Блог компании Plarium