• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

StaticECS — Bitmap Entity Component System +28

  • 25.04.2026 17:45
  • FFS_Studios
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • C#
  • Open source
  • Программирование

Распознавание лиц с потока камеры в .NET MAUI

  • 24.04.2026 13:45
  • nickkovalsky
  • 0
  • .NET
  • C#
  • TensorFlow
  • Xamarin

Почему Proptech — одна из самых сложных ИТ-индустрий (и почему это круто) +7

  • 24.04.2026 13:41
  • AlexCoooper
  • 0
  • Блог компании Sminex
  • C#
  • DevOps
  • IT-компании
  • Анализ и проектирование систем

Проектирование иерархии моделей данных в многослойном приложении +1

  • 23.04.2026 09:18
  • AlexViolin
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • JAVA
  • PHP

От слов к числам: как математически отличить Middle от Senior +3

  • 21.04.2026 14:54
  • Dozorova_Alyona
  • 13
  • .NET
  • Big Data
  • C#
  • Data Engineering
  • IT-стандарты

Labeled break and continue в C# 15 — разбор плохого примера и поиск реального кейса +6

  • 20.04.2026 18:45
  • hahaton
  • 6
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • качество кода
  • Проектирование и рефакторинг

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +31

  • 20.04.2026 18:33
  • Sivchenko_translate
  • 3
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C#
  • .NET
  • Процессоры

Discriminated Unions: Что не так с реализациями объединений в C#? +6

  • 18.04.2026 18:46
  • SashaGonch
  • 23
  • .NET
  • C#
  • Unity
  • Open source

Обучение LLM с нуля на c#. OpenCL против CUDA +15

  • 17.04.2026 16:23
  • virex
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • C#
  • .NET
  • Windows
  • GitHub

Кастомные WPF-контролы, часть 3: ListBox с поддержкой drag’n’drop, масштабирования и различной сортировкой содержимого

  • 17.04.2026 13:03
  • Alex063
  • 0
  • Программирование
  • .NET

Как стать инди-разработчиком в 40+ лет без опыта и образования +32

  • 13.04.2026 14:15
  • RokDooM
  • 19
  • C#
  • Unity
  • Программирование
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Создание языка программирования дилетантом. Как это? +4

  • 13.04.2026 08:11
  • crackanddie
  • 5
  • .NET
  • Компиляторы
  • C#
  • DIY или Сделай Сам
  • Говнокод

AI-субтитры и обработка видео в реальном времени на .NET MAUI +3

  • 13.04.2026 04:00
  • nickkovalsky
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Работа с видео

Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph +4

  • 12.04.2026 05:18
  • AlexeyNazariev
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Программирование
  • 3D-графика
  • C#

Статья #1: Сказ о том, как лишние аллокации бюджет проедали -4

  • 10.04.2026 10:06
  • UnclePasha1979
  • 5
  • .NET
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 144
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.