• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Как просто сделать линейку с помощью своей камеры? +8

  • 06.08.2025 21:09
  • reoliss
  • 10
  • C#
  • .NET

Симуляция экосистемы с элементами ИИ +6

  • 06.08.2025 11:24
  • reoliss
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Unity

C#, Логи которые пишут себя сами, 2

  • 05.08.2025 18:13
  • SbWereWolf
  • 8
  • .NET

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Throw — это новый goto +27

  • 02.08.2025 16:24
  • ProgerMan
  • 158
  • .NET
  • Программирование
  • C#

Stonks или not stonks. Проверка исходного кода трейдерского движка Lean +8

  • 01.08.2025 11:32
  • GoshariqChan
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • .NET

C#, Кодогенерация и DDD Часть 3.2 — Добавляем шины, обработчики сообщений и реализацию обработчиков сообщений +2

  • 31.07.2025 05:48
  • ValeriyPus
  • 2
  • .NET
  • C#
  • CRM-системы

На защите GameDev'a: статический анализ и Unity +12

  • 30.07.2025 09:30
  • A-G-B
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unity
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C#

Окно в терминальной стадии +20

  • 28.07.2025 08:04
  • x86chk
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • C#
  • Windows
  • Open source

C#, Логи которые пишут себя сами -1

  • 27.07.2025 06:02
  • SbWereWolf
  • 10
  • C#

Алгоритм проталкивания предпотока: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +8

  • 25.07.2025 14:23
  • csharpminor0
  • 4
  • Алгоритмы
  • C#

Книга: «.NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL.» +8

  • 24.07.2025 08:20
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • C#
  • .NET
  • Разработка мобильных приложений
  • Профессиональная литература

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2

  • 22.07.2025 13:15
  • iotko_yaroslav
  • 2
  • AR and VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Unity
  • Accessibility
  • C#

Балансирование нагрузки при разделяемых ресурсах при помощи очередей в Hangfire +2

  • 20.07.2025 04:47
  • koanse
  • 12
  • C#
  • .NET

Nullable-аннотации: MaybeNull и NotNullWhen в C# +8

  • 18.07.2025 08:22
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • качество кода
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 136
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +7

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +47

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +45

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +38

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +32

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +30

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +23

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +21

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +21

16:16

Брезенхэм и FPGA +20

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +20

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +19

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +17

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +16

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +16

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +14

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +12

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +12

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +11

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +11

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +11

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +32

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +27

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +27

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +21

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +18

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

    • 126

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +27

    • 124

    Что не так с ИИ-«искусством» +22

    • 100

    Почему природа до сих пор не породила колесо +47

    • 80

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +38

    • 60

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 60

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

    • 39

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 31

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

    • 28

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -2

    • 25

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

    • 24

    Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

    • 23

    UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +22

    • 21

    Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +32

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.