Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование 05.08.2025 11:14 TatianaZo 0 Unity3D Game Development Studying in IT Network technologies Unity Разработка игр Учебный процесс в IT Сетевые технологии
Stonks или not stonks. Проверка исходного кода трейдерского движка Lean +8 01.08.2025 11:32 GoshariqChan 0 Блог компании PVS-Studio C# .NET
C#, Кодогенерация и DDD Часть 3.2 — Добавляем шины, обработчики сообщений и реализацию обработчиков сообщений +2 31.07.2025 05:48 ValeriyPus 2 .NET C# CRM-системы
На защите GameDev'a: статический анализ и Unity +12 30.07.2025 09:30 A-G-B 0 Блог компании PVS-Studio Unity Разработка игр Программирование C#
Окно в терминальной стадии +20 28.07.2025 08:04 x86chk 2 Блог компании PVS-Studio C++ C# Windows Open source
Алгоритм проталкивания предпотока: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +8 25.07.2025 14:23 csharpminor0 4 Алгоритмы C#
Книга: «.NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL.» +8 24.07.2025 08:20 ph_piter 5 Блог компании Издательский дом «Питер» C# .NET Разработка мобильных приложений Профессиональная литература
Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2 22.07.2025 13:15 iotko_yaroslav 2 AR and VR Unity3D AR и VR Unity Accessibility C#
Балансирование нагрузки при разделяемых ресурсах при помощи очередей в Hangfire +2 20.07.2025 04:47 koanse 12 C# .NET
Nullable-аннотации: MaybeNull и NotNullWhen в C# +8 18.07.2025 08:22 badcasedaily1 0 Блог компании OTUS Программирование .NET C# качество кода