Отбор на соревнование МТС (TrueTechArena) — противоречивые впечатления +3 11.10.2024 07:11 RodionGork 2 Программирование Занимательные задачки Разработка робототехники
Интеграция библиотек C/C++ в .NET приложения с использованием P/Invoke -3 07.10.2024 08:17 SuleymaniTural 4 .NET C# C++ C
Типы в программировании как математические множества +13 03.10.2024 12:15 akilayd 19 .NET Математика Программирование ООП
Что выбрать для типов моделей: Enums VS Tables? +4 02.10.2024 10:12 anavov4ik 4 .NET C# SQL PostgreSQL
Код, который работает: Unit и интеграционное тестирование для повышения надежности ПО +10 02.10.2024 08:47 KoscheyScrag 11 Блог компании Цифра .NET Тестирование IT-систем
Анализ кода WolvenKit: что нужно знать перед созданием модов для Cyberpunk 2077 +15 30.09.2024 09:08 rip_m 1 Блог компании PVS-Studio .NET C# Разработка игр Open source
Вот здесь точно нужен рефакторинг, есть идеи? +6 27.09.2024 02:57 rukhi7 5 Программирование JAVA C# Визуализация данных ООП
Черепаха в лабиринте или осенний марафон +6 26.09.2024 05:38 Zara6502 5 Высокая производительность Программирование Алгоритмы C# Логические игры Занимательные задачки
10 самых необычных вопросов на собеседовании по C# -18 25.09.2024 03:55 DmitryNBoyko 43 Программирование C#
HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в стор +15 23.09.2024 12:16 antontidev 2 Разработка игр C# Unity
Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 4 +21 20.09.2024 11:09 unbalanced 2 Работа с 3D-графикой Реверс-инжиниринг Игры и игровые консоли
ГОСТ Р 71207–2024 глазами разработчика статических анализаторов кода +18 17.09.2024 12:58 Andrey2008 0 Блог компании PVS-Studio Информационная безопасность Программирование Терминология IT Управление разработкой