• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом азартные игры

Правовое регулирование гемблинга и азартных игр в сети Интернет в России в 2026 году

  • 20.07.2026 11:11
  • ABP_LEGAL_ALEX
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр

Почему один рубль не всегда стоит одинаково? Или куда вывезет кривая ценности? +18

  • 17.03.2026 09:49
  • DmitryI
  • 35
  • Блог компании LANSOFT
  • Big Data
  • Интернет-маркетинг
  • Научно-популярное
  • Управление продажами

Теорема Бернулли как катализатор лудомании +18

  • 23.01.2025 09:05
  • jasiejames
  • 3
  • Математика
  • Блог компании FirstVDS

26 к 1: легендарная серия в Монте-Карло и рождение «ошибки игрока»

  • 18.08.2024 10:22
  • andreybrylb
  • 48
  • Математика
  • Научно-популярное

Человек, 14 раз выигравший в лотерею +118

  • 01.08.2023 12:44
  • Sivchenko_translate
  • 173
  • Mathematics
  • Reading room
  • Popular science
  • Finance in IT
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Финансы в IT

Мемная торговля и диванные инвесторы — как финансовый рынок превратился в весёлое казино +47

  • 06.08.2021 13:49
  • zarytskiy
  • 44
  • Социальные сети и сообщества
  • Финансы в IT
  • Криптовалюты

Лед тронулся: Вирджиния стала первым штатом, в котором легализован фэнтези-спорт +8

  • 08.03.2016 15:12
  • semen_grinshtein
  • 2
  • Законодательство и IT-бизнес

Многомиллионный бизнес крупнейших компаний на рынке фэнтези-спорта признали незаконным уже в двух штатах +8

  • 24.12.2015 13:28
  • semen_grinshtein
  • 0
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Бизнес-модели

Многомиллионный бизнес крупнейших компаний на рынке фэнтези-спорта могут признать незаконным уже завтра +10

  • 24.11.2015 13:37
  • semen_grinshtein
  • 0
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Бизнес-модели

Решения Федеральной налоговой службы будут основаниями для блокировок онлайн-казино +6

  • 20.10.2015 13:41
  • Maxim_Ali
  • 0
  • Законодательство и IT-бизнес

Реинкарнация гэмблинга: индустрия фэнтези-спорта, набравшая миллиардные обороты, привлекла внимание ФБР +10

  • 16.10.2015 08:16
  • semen_grinshtein
  • 2
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Бизнес-модели

Легализация онлайн-беттинга и «букмекерское импортозамещение» +8

  • 11.06.2015 10:03
  • semen_grinshtein
  • 0
  • Законодательство и IT-бизнес

Минфин опубликовал законопроект о досудебной блокировке сайтов с азартными играми +9

  • 27.03.2015 09:45
  • semen_grinshtein
  • 6
  • Законодательство и IT-бизнес
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +28

09:27

Прощай, Кинопоиск +25

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +17

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +17

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +5

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +2

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +17

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +17

    • 42

    Прощай, Кинопоиск +25

    • 38

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.