• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом fsm

Как электронные акты выполненных работ повышают эффективность. Лучшие практики для выездного сервиса (FSM) +4

  • 05.07.2021 06:31
  • Andrei_B
  • 2
  • Блог компании HubEx
  • Help Desk Software
  • CRM-системы
  • Service Desk
  • Облачные сервисы

Лаконичная реализация конечных автоматов в Matlab, Octave, C +10

  • 16.06.2021 14:50
  • tminnigaliev
  • 7
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Matlab

KPI сервиса с выездными сотрудниками: какие цели ставить и как достигать? +3

  • 28.05.2021 06:56
  • Andrei_B
  • 2
  • Help Desk Software
  • CRM-системы
  • Service Desk
  • Управление проектами
  • Облачные сервисы

Идеальный сервис с выездными сотрудниками: какие цели ставить и как достигать?

  • 19.05.2021 19:51
  • Andrei_B
  • 0
  • Service Desk

Разделяй и властвуй — Использование FSM в Unity +5

  • 23.04.2021 18:06
  • NikS42
  • 8
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Реализация конечного автомата для автоматизации процессов +19

  • 25.03.2021 08:06
  • gmixo
  • 9
  • Программирование
  • Блог компании ДомКлик

Достучаться до небес, или FSM на шаблонах +14

  • 04.02.2021 22:11
  • Saalur
  • 23
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • Из песочницы

Оптимизация цифрового автомата (FSM) +9

  • 29.11.2020 09:31
  • Efi-fi
  • 5
  • Математика
  • FPGA
  • Схемотехника
  • Статистика в IT
  • Из песочницы

Как выбрать Service Desk для управления мобильными сотрудниками? И на что обратить внимание при внедрении? +13

  • 17.11.2020 13:16
  • Andrei_B
  • 10
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Help Desk Software
  • CRM-системы
  • Service Desk

Параллелизм и эффективность: Python vs FSM

  • 14.06.2020 08:42
  • lws0954
  • 5
  • Python
  • C++
  • Параллельное программирование

Технология FPGA для тысячи применений +13

  • 08.06.2020 12:15
  • nsemenoff
  • 35
  • FPGA
  • Разработка робототехники
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих
  • Из песочницы

Диспетчер будущего: как изменится его роль в сервисной компании? +1

  • 04.06.2020 10:26
  • DashaV
  • 0
  • Help Desk Software
  • Service Desk
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Field Service Management: что это такое, и зачем это нужно сервисным компаниям? +7

  • 26.05.2020 15:20
  • DashaV
  • 0
  • ERP-системы
  • Help Desk Software
  • Service Desk
  • Бизнес-модели

Как сервисной компании избежать штрафов от заказчика? Еще пара неочевидных плюсов автоматизации процессов +6

  • 07.04.2020 08:20
  • DashaV
  • 0
  • Help Desk Software
  • Service Desk
  • Управление проектами
  • Бизнес-модели
  • Облачные сервисы

Автоматизация диспетчерской службы, или Как сервисной компании сократить транспортные расходы на 30% +8

  • 05.03.2020 14:12
  • DashaV
  • 0
  • Help Desk Software
  • Service Desk
  • Управление проектами
  • Облачные сервисы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +75

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +41

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +36

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +25

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +20

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +19

11:56

Меню потоков уже на Хабре +17

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +15

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +13

11:38

Гидроакустические «кубики» +13

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +11

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

11:00

Масштабирование AI/ML-инфраструктуры в Uber +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +10

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +104

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +67

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +45

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +16

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +104

    • 249

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 124

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 75

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

    • 71

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +3

    • 70

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

    • 51

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +45

    • 47

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +36

    • 40

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

    • 30

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 29

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

    • 29

    Крах и падение облаков +4

    • 29

    Меню потоков уже на Хабре +17

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.