Файтинги: cложности и особенности при разработке или почему инди-файтинги редкость? +8 17.09.2024 20:34 p4p 8 Разработка игр
Запускаем DOOM на отечественной ретро-сети ИОЛА: игра в 4 руки на 2-х мегабитах 19.08.2024 14:05 MechNIX 10 Старое железо Читальный зал Компьютерное железо Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud
Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 +13 15.05.2023 14:01 MechNIX 6 Настройка Linux Тестирование мобильных приложений Старое железо nix Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud
Работа сети в пошаговой игре +10 17.02.2022 11:19 PatientZero 13 Сетевые технологии Разработка игр Игры и игровые консоли
Приложение Дурак для Windows Store +16 07.03.2019 12:45 infund 23 Разработка под Windows Разработка игр Логические игры
Сетевая физика в виртуальной реальности +21 31.03.2018 08:11 PatientZero 4 Unity3D Разработка игр Разработка под AR и VR
Почему нельзя отправлять UDP-пакеты через браузер? +34 28.02.2017 10:24 PatientZero 55 Браузеры IT-стандарты Разработка игр
Программирование многопользовательских игр +15 16.12.2015 06:54 ph_piter 15 Программирование Game Development Профессиональная литература