Как объединить бэки двух ритейлеров на SAP за 12 часов +16 05.06.2019 10:27 mvideo 13 Серверное администрирование Блог компании М.Видео Серверная оптимизация
HabraСonf №1 — похабрим за бэкенд +30 24.05.2019 13:10 habrahabr 4 Конференции Habr — Анонсы Блог компании Хабр
Как я отказался от Ruby в пользу Python, работая над бэкендом +6 05.02.2019 09:44 skillbox 10 Программирование Recovery Mode Python Учебный процесс в IT Блог компании Skillbox Ruby
Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions +27 12.10.2018 08:48 azazelis 4 Анализ и проектирование систем Разработка игр Проектирование и рефакторинг Конференции Блог компании Pixonic
IT-инфраструктура штабов Навального и сбор подписей: Жнец-2018 +143 24.01.2018 14:06 StopDesign 112 Интерфейсы Разработка веб-сайтов Блог компании ФБК
Как мы переписали архитектуру Яндекс.Погоды и сделали глобальный прогноз на картах +106 30.11.2017 07:37 imalion 86 WebGL Высокая производительность Машинное обучение Блог компании Яндекс
Раздача фронтенда через CDN +19 10.11.2017 20:25 Inpassor 12 JavaScript Разработка веб-сайтов Из песочницы Angular
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #209 (19 июня — 25 июня) +14 25.06.2017 12:48 EverydayTools 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Everyday Tools
CocoaConf DС 2016: Swift server side +13 04.05.2017 09:29 NIX_Solutions 10 Разработка под iOS Блог компании NIX Solutions Swift
Игры и облако. Мифы и реальность. Ожидаем горячее обсуждение 12 апреля. Приходите виртуально +9 05.04.2017 14:30 stasus 2 Microsoft Azure Блог компании Microsoft Разработка игр
Синдром самозванца: сражение с усталостью от фронтенда +34 27.02.2017 09:25 m1rko 22 Карьера в IT-индустрии
Terraform, Azure, Иркутск и еще 1207 слов о переносе игры в облако +21 30.01.2017 11:44 evil_me 9 Сетевые технологии Серверное администрирование ИТ-инфраструктура Облачные вычисления Блог компании Game Insight IT-инфраструктура
Как Discord обрабатывает более 1 000 000 push-запросов в минуту с помощью Elixir GenStage +38 15.12.2016 19:21 m1rko 28 Высокая производительность Тестирование веб-сервисов Разработка систем передачи данных Erlang/OTP Системы обмена сообщениями
Как мы строили облачный бэкенд для мобильного шутера +8 01.12.2016 09:25 Inc 10 Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Game Insight
RailsClub 2016: интервью с Zach Briggs +14 15.10.2016 11:17 elena_voronina 0 JavaScript Ruby on Rails Ruby Блог компании «RailsClub»