• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом бэкенд

Один стендап в Яндекс.Такси, или Чему нужно научить бэкенд-разработчика +20

  • 19.08.2019 09:59
  • yataxi-dev
  • 27
  • Блог компании Яндекс
  • Python
  • Геоинформационные сервисы
  • Учебный процесс в IT

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений +10

  • 13.08.2019 11:43
  • ThePerf
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Облачные сервисы

Как объединить бэки двух ритейлеров на SAP за 12 часов +16

  • 05.06.2019 10:27
  • mvideo
  • 13
  • Блог компании М.Видео
  • Серверная оптимизация
  • Серверное администрирование

HabraСonf №1 — похабрим за бэкенд +30

  • 24.05.2019 13:10
  • habrahabr
  • 4
  • Блог компании Хабр
  • Habr — Анонсы
  • Конференции

Как я отказался от Ruby в пользу Python, работая над бэкендом +6

  • 05.02.2019 09:44
  • skillbox
  • 10
  • Блог компании Skillbox
  • Python
  • Ruby
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Recovery Mode

Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions +27

  • 12.10.2018 08:48
  • azazelis
  • 4
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Конференции
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Pixonic

IT-инфраструктура штабов Навального и сбор подписей: Жнец-2018 +143

  • 24.01.2018 14:06
  • StopDesign
  • 112
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Блог компании ФБК

Как мы переписали архитектуру Яндекс.Погоды и сделали глобальный прогноз на картах +106

  • 30.11.2017 07:37
  • imalion
  • 86
  • Машинное обучение
  • Высокая производительность
  • WebGL
  • Блог компании Яндекс

Раздача фронтенда через CDN +19

  • 10.11.2017 20:25
  • Inpassor
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Angular
  • Из песочницы

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #209 (19 июня — 25 июня) +14

  • 25.06.2017 12:48
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

CocoaConf DС 2016: Swift server side +13

  • 04.05.2017 09:29
  • NIX_Solutions
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Блог компании NIX Solutions

Игры и облако. Мифы и реальность. Ожидаем горячее обсуждение 12 апреля. Приходите виртуально +9

  • 05.04.2017 14:30
  • stasus
  • 2
  • Разработка игр
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Синдром самозванца: сражение с усталостью от фронтенда +34

  • 27.02.2017 09:25
  • m1rko
  • 22
  • Карьера в IT-индустрии

Terraform, Azure, Иркутск и еще 1207 слов о переносе игры в облако +21

  • 30.01.2017 11:44
  • evil_me
  • 9
  • ИТ-инфраструктура
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • Облачные вычисления
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании Game Insight

Как Discord обрабатывает более 1 000 000 push-запросов в минуту с помощью Elixir GenStage +38

  • 15.12.2016 19:21
  • m1rko
  • 28
  • Тестирование веб-сервисов
  • Системы обмена сообщениями
  • Разработка систем передачи данных
  • Высокая производительность
  • Erlang/OTP
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 8 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +18

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +4

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +2

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +2

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +1

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +1

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +40

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +37

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +36

17:07

Кому нужна математика? +26

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +21

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +21

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +20

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +18

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +18

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +18

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +13

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +13

15:02

Барьеры памяти «Golang» +10

11:25

От идеи до продакшена: как мы строили SDN-слой для zVirt +10

07:11

Секреты работы онлайн-редакторов: что происходит при совместном редактировании? Yjs, CRDT и другие магические слова +10

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +119

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +58

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +42

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +32

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +24

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +21

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +17

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -69

    • 118

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 99

    Карьера вайб-кодера — это тупик +119

    • 97

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +4

    • 85

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 78

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 46

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +5

    • 43

    Системы ценностей больших языковых моделей +58

    • 33

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 32

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 31

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +40

    • 29

    GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

    • 28

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +4

    • 27

    Определение общей длительности медиафайлов +9

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.