#02 — И целого байта мало… | The Cross of Changes +39 03.04.2020 00:29 unbeliever 59 Assembler Реверс-инжиниринг Демосцена
Программирование под БК 0010 в 2019-ом году +101 27.09.2019 07:06 Manwe_SandS 74 Компьютерное железо Демосцена Старое железо
Архитектура и программирование Fairchild Channel F +46 18.09.2019 09:39 frog 9 Ненормальное программирование Assembler Демосцена Старое железо
Интро Newton Protocol: что можно уместить в 4 килобайта +81 06.05.2019 04:54 PatientZero 28 Ненормальное программирование JavaScript Работа с 3D-графикой Разработка игр WebGL
Как было реализовано пламя в Doom на Playstation +55 05.01.2019 05:03 PatientZero 28 Игры и игровые приставки Разработка игр Реверс-инжиниринг
Архитектура и программирование RCA Studio II +38 04.09.2018 12:14 frog 6 Старое железо Ненормальное программирование Демосцена Assembler
Создание демо для старого телефона — AONDEMO +60 31.08.2018 15:17 shiru8bit 26 Старое железо Ненормальное программирование Демосцена Assembler
8088 MPH: мы сломаем все ваши эмуляторы +35 17.05.2018 07:42 PatientZero 8 Разработка игр Ненормальное программирование Assembler
Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр
Архитектура и программирование Mattel Intellivision +28 09.01.2018 18:50 frog 7 Ненормальное программирование Assembler
256 байт intro «Springs» для компьютера Vectrex +31 30.08.2017 14:37 frog 5 Ненормальное программирование Assembler