• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity3d

Фреймворк GameFramework.Pro (.Net)

  • 16.05.2026 21:01
  • Denis535
  • 18
  • .NET
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Aspid.MVVM — производительный MVVM фреймворк для Unity +1

  • 03.10.2025 09:17
  • VPD_Inc
  • 0
  • Unity
  • C#
  • .NET
  • Open source

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

  • 02.08.2025 10:22
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • CGI (графика)
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

О графике в Unity: Графический конвейер +4

  • 13.07.2025 14:22
  • DyadichenkoGA
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Как сделать любую поверхность сенсорной +27

  • 05.07.2025 10:16
  • Glawrou
  • 7
  • Unity3D
  • C#
  • Unity

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit +5

  • 26.05.2025 21:59
  • antaresdk
  • 1
  • Unity
  • Разработка игр
  • Интерфейсы

JSON в Unity за 10 минут +1

  • 11.05.2025 03:45
  • austudio
  • 12
  • .NET
  • Unity
  • C#

Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик +39

  • 02.01.2025 20:42
  • Kekchpek
  • 25
  • Unity3D
  • Game Development
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Как пройти собеседование на Unity-разработчика: мнение лида -6

  • 03.12.2024 04:15
  • romanchikov_boris
  • 23
  • Unity
  • C#
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Возможно, вам не нужен ECS +15

  • 30.09.2024 05:00
  • SadOcean
  • 41
  • Разработка игр
  • Unity

Файтинги: cложности и особенности при разработке или почему инди-файтинги редкость? +8

  • 17.09.2024 20:34
  • p4p
  • 8
  • Разработка игр

Лучшие практики для Unity 3D проекта

  • 03.08.2024 07:16
  • Denis535
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 36
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как я сделал сканер под iOS и Android для диагностики Wi-Fi-сети +45

00:30

Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +38

07:30

Меня бесит использование ИИ в разработке. И я наконец понял почему +29

07:06

247 Java-собесов в банках РФ: 12 вопросов в 80% случаев — и почему №7 валит 9 из 10 +23

09:01

Нейтродин. Забытая радиосхемотехника 1920-х +21

08:05

Самый суровый кодовый замок СССР +18

10:38

В умелых руках и sed — балалайка или пишем «Морской бой» на регулярках +17

11:15

Нельзя попросить протоны сталкиваться помедленнее: как устроена фильтрация данных CERN +16

08:21

Что kubectl debug вам не показывает: незаметный пробел в данных +14

13:01

Как я установил в свой игровой ПК серверный GPU за £200 +13

11:13

Из CTF в багбаунти: как я заработал 7 миллионов рублей за полтора месяца и причем тут ИИ +13

08:02

Я спрятал в этой статье шифр. Точно так же, как его прячет ваш принтер +13

07:05

У тебя телефон? У меня КПК! История предтечи смартфонов +11

10:30

Про войну в истории и фэнтези +10

08:25

Загадка ядра Linux: почему на 36 vCPU Cilium падает, а на 32 — нет +10

07:40

Про конструкторы сайтов с ИИ – что реально уже работает, а что только для пиара +10

12:34

Простая сложная VictoriaMetrics +9

07:10

Перевод жестового языка: электронные кольца и ИИ как инженерный концепт +9

11:21

Непридуманная история о том, как мы перетащили 300 ТБ key-value данных в облако без простоя +8

08:45

Визуализация кастомных метрик Angie в Grafana +8

12:52

Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +143

07:05

Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +80

13:02

Можно ли «перенести» окно в квартире на любую стену или даже размножить? +47

19:46

Основы информатики для всех +45

21:53

Человек, который занимался нейросетевой математикой в Красноярске — и которого цитируют до сих пор +40

08:00

Миф о «равных весах»: что на самом деле скрывается внутри малых моделей +38

09:01

Насколько обоснован хайп вокруг электрогитар марки JET, и при чём здесь ИИ? +37

06:56

Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +34

07:05

Про шестерни-2: необычные реализации и альтернативные подходы +33

18:38

Один баг в проде, после которого я всерьёз воспринимаю неопределённое поведение +24

15:14

Обзор SPI Flash памяти MX25L6433F +23

15:54

Голубая мечта околоайтишника — разбогатеть на ChatGPT-обертке +22

09:35

CO2 станция на ESP32-C3 + SCD41 + GC9A01 +22

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

07:05

Как шахматный подход помог разобраться с фотолентой Яндекс Диска +21

07:38

Разбираем новый релиз «Графини»: кеширование витрин, прогнозирование и импорт дашбордов из Grafana +20

14:18

Как я стал начальником в нефтянке и при чем тут мой отец +19

09:40

Что у вас спросят про Docker на интервью? Разбираем 10 главных вопросов +19

09:12

«РБПО для бедных»: разворачиваем виртуальные машины +19

07:01

Танчики: хроники города битв +75

06:17

Искусство создания дорог в играх +62

13:01

Ремонт и обзор светосильного объектива Sigma 30mm f/1.4 EX +61

19:23

Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке +38

14:05

45 лет под напряжением: как я спасал от электролита карманного «PACKRI MONSTER» +35

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Перенос на Zynq 7000 (bare‑metal) +35

12:15

Маленькая выборка, большая дисперсия: как мы собирали A/B-группы генетическим алгоритмом +31

09:01

AI inference на K8s: как выживать с LLM в кубере. DRA, GIE, LLM-D +31

08:24

Как процессоры обмениваются данными в многопроцессорных системах +28

08:09

Интеграция «Сканер-ВС» и DefectDojo: парсим HTML-отчеты и автоматизируем импорт +28

23:31

Месяц пишу язык программирования Nova с Claude Code. Где ломаются автономные агенты +24

14:35

У меня лапки: как питомцы формируют новые привычки хозяев на удаленке +22

20:01

librats: Выпуск версии 1.0.x (библиотека для распределённых P2P-приложений). Так же релиз rats-search 2.0.28 +21

07:00

Избегаем парадокса пестицида, или Как мы внедрили систему рекомендаций «забытых» тест‑кейсов +20

14:50

Запишут в тунеядцы: в какие ловушки можно попасть, работая в Минске +19

12:35

Как я сделал полностью автоматическое освещение в ванной комнате и почему датчики присутствия меня разочаровали +19

05:03

Порт классической программы 3D Movie Maker для Linux +16

08:01

Kubernetes Gateway API в 2026 году: сравниваем Envoy Gateway, Istio, Cilium, Kong и NGINX Gateway Fabric +15

06:43

Атомарный кислород на орбите медленно поедает МКС +15

06:32

Проблема 3x+1: Задача для школьника, которая сломала величайших математиков +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Ваш аккаунт заблокирован». А за что? Почему в интернете нет обязательной «объяснительной» за бан +4

    • 105

    Плати по миру: честный отзыв о виртуальной карте в 2026 году — как я плачу из России за Claude, подписки и путешествия -2

    • 65

    Как я сделал полностью автоматическое освещение в ванной комнате и почему датчики присутствия меня разочаровали +19

    • 60

    Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +143

    • 56

    Делал микро-продукт 1,5 года, потратил 100 000 ₽, им воспользовались 5 000 человек, но не заплатил никто +9

    • 56

    Деградируешь со своей нейронной сетью? +8

    • 55

    Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +80

    • 50

    Танчики: хроники города битв +75

    • 43

    Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +38

    • 42

    Месяц пишу язык программирования Nova с Claude Code. Где ломаются автономные агенты +24

    • 41

    Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +34

    • 38

    Я делаю ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни +10

    • 37

    Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке +38

    • 35

    Запишут в тунеядцы: в какие ловушки можно попасть, работая в Минске +19

    • 34

    Почему Claude Code и Codex не ускоряют команду: у компании нет общей памяти +10

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.