• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity3d

Создание навигатора с применением технологий дополненной реальности и методов машинного обучения +19

  • 08.04.2020 19:53
  • Firesieht
  • 11
  • Разработка мобильных приложений
  • AR и VR
  • Из песочницы

Unity + git = дружба: часть 1 джентльменский набор +7

  • 08.04.2020 12:28
  • newnon
  • 12
  • Программирование
  • Git
  • Разработка игр
  • Unity

Реализация эффекта акварели в играх +17

  • 31.03.2020 13:40
  • PatientZero
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Создание Outline эффекта в Unity Universal Render Pipeline +16

  • 10.03.2020 15:21
  • ice_storm
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) +6

  • 09.03.2020 07:58
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Валидация ассетов в Unity3D +26

  • 06.03.2020 11:46
  • nshalimov
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Создание roguelike в Unity с нуля +6

  • 06.03.2020 04:35
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Unity ball trajectory 2d для новичков +4

  • 03.03.2020 18:07
  • Arikaton
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Карты высот и параллакс +10

  • 28.02.2020 14:51
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Блендинг и Unity Terrain: как избавиться от пересечений и перестать делать глазам больно +35

  • 28.02.2020 10:24
  • bad3p
  • 10
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity

Исследование шейдера песка игры Journey +11

  • 12.02.2020 09:11
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Unity Optimization: Your Scene Hierarchy is Robbing you +5

  • 02.02.2020 12:48
  • RubenTorresBonet
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Визуальный редактор логики для Unity3d. Часть 2 +4

  • 22.01.2020 19:17
  • Ichimitsu
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP +6

  • 22.01.2020 12:30
  • theproxor
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Оптимизация 3D-моделей для игровой сцены +7

  • 21.01.2020 07:52
  • Plarium
  • 4
  • Блог компании Plarium
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 36
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.