• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дополненная реальность

Niantic проектирует карту мира с дополненной реальностью +9

  • 12.11.2020 11:17
  • maybe_elf
  • 6
  • Геоинформационные сервисы
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Американские собаки настолько круты, что у них есть AR — очки +1

  • 06.11.2020 14:42
  • 2
  • Развитие стартапа
  • Киберпанк
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Будущее здесь

И руки превращаются в VR-дисплей: изображение проецируется прямо на ладонь +17

  • 05.11.2020 16:13
  • Tati_dr
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Шесть степеней свободы: 3D object detection и не только +38

  • 28.10.2020 16:38
  • Arseny_Info
  • 4
  • Блог компании Open Data Science
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Армия США представила результаты первых опытов с AR-очками для собак +12

  • 12.10.2020 13:40
  • j_croix
  • 5
  • AR и VR

Современные интерактивные методы обучения -17

  • 26.09.2020 10:20
  • Innesiya
  • 3
  • AR и VR

Швейцарский банк UBS перевел трейдеров в дополненную реальность из-за коронавируса +3

  • 22.09.2020 06:42
  • maybe_elf
  • 8
  • Управление персоналом
  • Бизнес-модели
  • Финансы в IT
  • AR и VR

Facebook обещает выпустить очки дополненной реальности в следующем году +2

  • 17.09.2020 09:25
  • AnnieBronson
  • 1
  • AR и VR
  • Носимая электроника

Оптимизация. Цикл рассказов «Свойство слоя» +1

  • 11.08.2020 07:20
  • dtFc7
  • 1
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научная фантастика

Как мы сделали свою AR-платформу для дистанционного обслуживания и ремонта оборудования +7

  • 05.08.2020 07:48
  • digitalsibur
  • 2
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Микросервисы
  • Видеоконференцсвязь

Сеанс. Цикл рассказов «Свойство слоя» +4

  • 05.08.2020 07:30
  • dtFc7
  • 2
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научная фантастика

Колодец. Цикл рассказов «Свойство слоя» +6

  • 13.07.2020 07:30
  • dtFc7
  • 1
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научная фантастика

Феномен. Цикл рассказов «Свойство слоя» +8

  • 09.07.2020 07:30
  • dtFc7
  • 3
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научная фантастика

Подкаст «ITMO Research_»: как подойти к синхронизации AR-контента с шоу в масштабе целого стадиона +12

  • 31.05.2020 20:45
  • itmo
  • 0
  • Работа с видео
  • Блог компании Университет ИТМО
  • IT-инфраструктура
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Звук

Почему VR разработка вам не подходит +4

  • 08.05.2020 14:29
  • DyadichenkoGA
  • 31
  • Unity
  • Фриланс
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +65

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +41

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

    • 264

    Большинству людей плевать на качество софта +65

    • 113

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -7

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -4

    • 30

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.