• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сообщество разработчиков

История Linux.org +9

  • 16.07.2026 09:17
  • maybe_elf
  • 1
  • Linux
  • Настройка Linux
  • История IT
  • Веб-аналитика
  • Веб-разработка

Как определить проблемы дизайна во внутрикорпоративном сообществе +5

  • 30.06.2026 17:03
  • Ilya_Ponomarev_CM
  • 0
  • Блог компании ОТП Банк
  • Developer Relations

Как собрать продуктовый митап, на который придут не только ради пиццы +10

  • 29.06.2026 11:30
  • kris_visual
  • 3
  • Developer Relations
  • Конференции
  • Социальные сети
  • Управление продуктом
  • Управление сообществом

Перезапуск TrueIndex: что изменилось в рейтинге языков программирования

  • 24.05.2026 15:22
  • iam_hannes
  • 2
  • Программирование
  • Исследования и прогнозы в IT
  • IT-компании
  • PHP
  • IT-инфраструктура

В Москве 14 апреля в ЦДП прошла конференция K2 Cloud по облачным решениям с упором на искусственный интеллект

  • 17.04.2026 13:41
  • technofeya
  • 0
  • Облачные сервисы
  • Конференции

Как запустить Alumni-сообщество в компании: опыт Тензора +4

  • 30.03.2026 09:46
  • summeradio
  • 0
  • Блог компании Тензор
  • IT-компании
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Управление сообществом

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 4 – как провести митап и подвести итоги +1

  • 30.06.2025 06:00
  • britishpop
  • 0
  • Управление сообществом
  • Конференции
  • Developer Relations
  • Социальные сети и сообщества

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 4 – как провести митап и подвести итоги

  • 30.06.2025 06:00
  • britishpop
  • 0
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом
  • Конференции
  • Developer Relations

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 3 – как найти гостей и площадку +2

  • 23.06.2025 06:01
  • britishpop
  • 1
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Конференции
  • Developer Relations

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 2 – как собрать программу митапа +3

  • 16.06.2025 06:00
  • britishpop
  • 0
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Конференции
  • Developer Relations

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 1 – до первого митапа +9

  • 09.06.2025 06:00
  • britishpop
  • 2
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Конференции

О важности живого общения и участия в офлайн-сообществах +8

  • 19.01.2025 17:29
  • Anna-Beltanner
  • 36
  • Управление сообществом
  • Разработка мобильных приложений

Я хочу поделиться и получить знания в IT, где? Сравнение, мифы, факты основных мест для блогов, статей, видео об IT +16

  • 18.01.2025 15:40
  • LanskoyGames
  • 38
  • Управление сообществом
  • Управление медиа
  • Учебный процесс в IT
  • Образование за рубежом
  • Habr
  • Социальные сети и сообщества

Компании vs независимые ИТ-сообщества: ищем win-win +7

  • 15.11.2024 21:58
  • anasta_see_u
  • 0
  • Developer Relations

ИТ-сообщества, конференции и митапы: что они дают нам, а что мы — им +7

  • 08.10.2024 10:27
  • darovska_online
  • 0
  • Developer Relations
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Конференции
  • Брендинг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +12

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +20

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +14

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.