• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UI

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #302 (10 — 16 июня) +11

  • 16.06.2019 11:58
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как мы строим UI для рекламных систем +13

  • 11.06.2019 11:32
  • twiligthdragon
  • 0
  • Блог компании IPONWEB
  • Python
  • PostgreSQL
  • Django

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #301 (3 — 9 июня) +12

  • 10.06.2019 03:37
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Разновидности координат используемые в GUI Unity3d +10

  • 31.05.2019 00:54
  • Brightori
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Typographic UI – новый путь развития пользовательских интерфейсов +6

  • 23.05.2019 06:38
  • NickCave
  • 19
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Из песочницы

Реализовываем CircularRevealAnimation на Flutter и попутно публикуем библиотеку на pub.dev +14

  • 17.05.2019 01:44
  • qwert2603
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Jetpack Compose +5

  • 09.05.2019 10:45
  • ssurrokk
  • 0
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс +10

  • 29.04.2019 13:09
  • 3dstart
  • 15
  • Веб-дизайн
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Мозг
  • Типографика

Веб-компоненты: 9 проектов, о которых стоит знать в 2019 году +43

  • 24.04.2019 09:00
  • ru_vds
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Usability
  • Дизайн
  • Разработка веб-сайтов

SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM +33

  • 20.04.2019 12:54
  • rsedaikin
  • 26
  • .NET
  • Java
  • Разработка под Linux
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows
  • Из песочницы

Почему front-end должен понимать принципы UI +10

  • 11.04.2019 13:45
  • SSul
  • 9
  • Блог компании SimbirSoft
  • Usability
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление разработкой

Поиск JS-фреймворка для генерации UI +12

  • 04.04.2019 16:00
  • 1div0
  • 83
  • API
  • HTML
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Разработка под e-commerce

Мой способ создания мастер-компонентов в Фигме +11

  • 29.03.2019 03:09
  • aimh
  • 8
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени +13

  • 19.03.2019 06:31
  • m1rko
  • 34
  • Дизайн

Twitter запускает twttr — прототип нового приложения +8

  • 12.03.2019 06:14
  • Anton23
  • 18
  • Социальные сети и сообщества
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 46
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +75

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +41

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +36

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +25

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +20

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +19

11:56

Меню потоков уже на Хабре +17

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +15

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +13

11:38

Гидроакустические «кубики» +13

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

11:00

Масштабирование AI/ML-инфраструктуры в Uber +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +10

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +104

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +68

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +45

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +16

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +104

    • 249

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 124

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 75

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

    • 71

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +3

    • 70

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

    • 54

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +45

    • 47

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +36

    • 40

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

    • 30

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 29

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

    • 29

    Крах и падение облаков +4

    • 29

    Меню потоков уже на Хабре +17

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.