• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гейминг

Как новая технология сжатия текстур от NVIDIA позволяет экономить до 95% видеопамяти +21

  • 18.02.2025 07:53
  • Xcom-shop
  • 28
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Game Over: Разбираем стилер, атакующий геймеров +5

  • 17.01.2025 10:08
  • CSIRT
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Инфосистемы Джет

Когда цель оправдывает средства. 10 лучших мониторов для игровых ПК и работы с графикой +1

  • 16.01.2025 07:52
  • Xcom-shop
  • 5
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Как я узнал данные 70 тысяч игроков MMORPG +3

  • 27.12.2024 09:00
  • notTGY
  • 0
  • Go
  • Data Mining
  • Реверс-инжиниринг

Raspberry Pi 5, что ты творишь? Как запускать AAA-игры в 4К на одноплатнике +11

  • 05.12.2024 09:45
  • Xcom-shop
  • 10
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Игры и игровые консоли
  • Настольные компьютеры

Как изменилась производительность GeForce RTX 4070 с GDDR6 по сравнению с версией с GDDR6X в играх +9

  • 15.11.2024 09:44
  • Xcom-shop
  • 6
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Новый Ryzen 7 9800X3D разгоняется до 6,9 ГГц и выдает 1000 fps в CS2, а потребляет всего лишь 100 Вт +7

  • 14.11.2024 07:52
  • Xcom-shop
  • 32
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Процессоры
  • Киберспорт

Ретрогейминг на Linux — Hitman: Agent 47 +28

  • 02.11.2024 13:01
  • OrkBiotechnologist
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Open source
  • Игры и игровые консоли
  • Настройка Linux

Продажи игровых приставок снова выросли и опять в разы +4

  • 21.10.2024 07:21
  • mvideo
  • 1
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Старое железо

Топ-10 самых быстрых процессоров для работы и игр в 2024 году +4

  • 17.10.2024 09:46
  • Xcom-shop
  • 7
  • Процессоры
  • Блог компании Группа компаний X-Com

Топ-6 игровых процессоров для ПК, которые можно купить осенью 2024 года +2

  • 03.10.2024 09:01
  • Xcom-shop
  • 17
  • Группа компаний X-Com corporate blog
  • CPU
  • Games and game consoles
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

История серии Mass Effect: любовь геймеров, скандалы и оглушительный провал

  • 18.08.2024 08:05
  • klimensky
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Что лучше для бюджетного игрового ПК: интегрированная графика или дискретная видеокарта

  • 08.08.2024 10:11
  • Xcom-shop
  • 34
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 2: Античиты, их проблемы и возможности

  • 06.08.2024 15:55
  • Faux_x_x
  • 19
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake

  • 02.08.2024 07:00
  • mvideo
  • 5
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +62

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +40

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +36

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +31

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +28

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +25

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +24

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +24

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +21

09:01

Почему из технологий делают культы +21

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +21

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +20

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +18

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +17

10:09

Последний звонок: прощаемся со Skype +16

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +16

11:34

Как избавиться от зацикливания обработчиков событий в Битриксе +15

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +15

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +14

13:46

Выясняем, кто поселился в вашей сети +14

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +127

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +47

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +43

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +34

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +33

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +30

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +29

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +28

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +23

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +23

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +21

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +18

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +17

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +16

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +14

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +14

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +14

18:20

Подмена E-EDID на Windows +12

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +10

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +155

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +142

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +64

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +62

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +56

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +54

16:46

Творческая утилизация клавиатур +38

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +38

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +29

09:49

Не смотрите наверх +28

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +26

06:47

Размышления об интервью +24

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +21

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +20

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +19

17:24

Инженерия — не наука +18

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +15

13:28

Немое кино: как инженеры превратили тени в магию экрана: «бегущие» картинки, фоторужья и 24 кадра в секунду +12

07:49

FastAPI + Keycloak: Простая и безопасная авторизация в веб-приложении на примере реального проекта +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +23

    • 305

    Конституция против цензуры: история одного иска в суд +155

    • 268

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +127

    • 239

    Больше нет входа в IT. Только выход +40

    • 216

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +20

    • 111

    Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +10

    • 95

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

    • 87

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +19

    • 86

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +3

    • 70

    Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +38

    • 67

    «640 кбайт хватит для всего» +7

    • 66

    Инженерия — не наука +18

    • 62

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

    • 61

    Не смотрите наверх +28

    • 55

    Как отключить слежку на умном ТВ +28

    • 50

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.