• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гейминг

Исследование: видеоигры повышают мозговую активность и улучшают способность принимать решения +30

  • 29.08.2022 16:27
  • mvideo
  • 17
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Метаанализ метаверсов: метатренд нашего метасообщества +16

  • 16.06.2022 15:01
  • T1_Analytics
  • 3
  • Блог компании Группа Т1
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Лето 2022 года: крутые игровые ноутбуки, которые помогут приятно провести время +22

  • 11.06.2022 13:49
  • Seleditor
  • 38
  • Блог компании Selectel
  • Высокая производительность
  • Компиляторы
  • Ноутбуки
  • Игры и игровые консоли

Патент на RPG -1

  • 19.04.2022 15:06
  • Art_Andrei13
  • 6
  • IT-компании
  • Блог компании Digital Rights Center

Как я сделал CS:GO для сотрудников стратегическим проектом Home Credit Bank +37

  • 12.04.2022 15:01
  • Armen13
  • 15
  • Блог компании Home Credit Bank
  • Управление проектами
  • Киберспорт

Игры, в которые играют люди, или Как повысить посещаемость приложения мобильного оператора -8

  • 12.04.2022 07:00
  • sharapova_k
  • 16
  • Блог компании МегаФон
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

TOO LITTLE. TOO LATE: топ-5 технологий «сегодня», которые обеспечат победу в борьбе за потребителя «завтра» +1

  • 20.12.2021 12:07
  • Wavemaker
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT
  • AR и VR
  • Голосовые интерфейсы

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5

  • 25.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие геймерские мыши 2021 года +3

  • 29.10.2021 11:43
  • DucemBarr
  • 51
  • Блог компании ITSOFT
  • Читальный зал
  • Гаджеты
  • Периферия
  • Киберспорт

Современная проблема игр — отсутствие качественного интернета +15

  • 30.09.2021 15:36
  • HannaBilova
  • 68
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Игры и игровые консоли

Дневник неизвестного. Часть 0 +3

  • 06.08.2021 17:30
  • PerceptionControl
  • 4
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Ретро-игры и консоли на маркетплейсах. Проанализировали Топ-товаров категории и узнали что в тренде — Денди или Тетрис?

  • 19.07.2021 17:35
  • SellerDen
  • 2
  • Разработка под e-commerce
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами

18-летний ЭЛТ-монитор — лучший для PlayStation 5 и Xbox Series X? Сравниваем с современными OLED +19

  • 14.07.2021 13:20
  • Pixonic
  • 81
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли

Облачный гейминг: сравниваем производительность Google Stadia и NVIDIA GeForce NOW +32

  • 03.07.2020 11:42
  • Pixonic
  • 36
  • Блог компании Pixonic
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Как организовать киберспортивный турнир мирового уровня и справиться с форс-мажорами +5

  • 07.02.2018 10:19
  • Smile-Events
  • 5
  • Киберспорт
  • Интервью
  • Блог компании Smile-Expo
  • Recovery Mode
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +32

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +15

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +11

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +9

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +7

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +6

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +6

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +5

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +3

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +3

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +3

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +3

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +2

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +2

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +2

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +65

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +53

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +38

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +38

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +37

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +28

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +22

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +19

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

17:29

Ещё один PID-контроллер +16

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +13

06:05

История игровой журналистики в России +13

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +10

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +9

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +79

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +74

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +71

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +59

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +40

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +34

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +32

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +29

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +22

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +18

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

21:12

Сознание — не место для дискуссий +17

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +17

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

16:12

AutoPrompting: как улучшить промпты, сэкономив время и ресурсы промпт-инженеров +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

    • 159

    Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

    • 133

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +38

    • 93

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +28

    • 78

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +10

    • 69

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +79

    • 59

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +29

    • 58

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +32

    • 53

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +38

    • 51

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 43

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +71

    • 38

    Сознание — не место для дискуссий +17

    • 37

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +32

    • 35

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +2

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.