• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом комиксы

Как создавалась антология Риддика +45

  • 10.11.2024 09:05
  • GeeksCat
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научная фантастика
  • Игры и игровые консоли

Бетон-разработчик, роботы-котики, слава и много денег: как новое поколение видит работу программистом +6

  • 12.09.2024 06:54
  • Darya_Frolova
  • 3
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Читальный зал

«Робокоп 2»: падение стального рыцаря

  • 12.06.2024 09:05
  • GeeksCat
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с видео
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

История создания Ведьмака: от литературной саги до игровой франшизы +28

  • 10.12.2023 09:15
  • Shyhartskoi
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как мы разрабатывали игры для xkcd +23

  • 26.07.2023 06:15
  • PatientZero
  • 0
  • Game Development
  • Image processing
  • Design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Эволюция стереотипов об айтишниках, программистах и одминах: не только кот, борода и бубен +100

  • 04.03.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Управление медиа
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества

Сбрасываем вес самым медленным и невероятно сложным способом +133

  • 14.10.2022 08:09
  • PatientZero
  • 154
  • GTD
  • Научно-популярное
  • Физика

[Пятничное] Текстовая консоль в киберпанк-мир +86

  • 18.05.2018 12:06
  • DuhaTheBest
  • 51
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Киберпанк
  • Из песочницы

Много ли гиков среди программистов? +2

  • 11.05.2018 16:45
  • DataArt
  • 7
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании DataArt

Пиратство может стимулировать продажи манги +16

  • 23.02.2017 10:26
  • alizar
  • 26
  • Копирайт

ИИ попытался понять комиксы. Не получилось +14

  • 24.11.2016 18:21
  • alizar
  • 22
  • Искусственный интеллект

Машинное обучение выделяет реплики персонажей комиксов в Google Play Books +9

  • 22.07.2016 13:43
  • ragequit
  • 18
  • Google
  • Читальный зал

Уильям Гибсон делает научно-фантастический комикс +5

  • 29.05.2016 19:13
  • SLY_G
  • 3
  • Киберпанк
  • Научная фантастика

Свободный графический редактор Krita в третий раз на Kickstarter +16

  • 09.05.2016 12:03
  • dkazakov-dev
  • 64
  • Софт
  • Краудфандинг
  • Дизайн в IT
  • Open Source
  • Linux

8 фактов о бразильском ИТ и интернет-рынке от местного +10

  • 31.03.2016 15:51
  • spasibo_kep
  • 22
  • Статистика в IT
  • Программирование
  • История ИТ
  • Блог компании uKit
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +1

19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс отслеживали пользователей Android через localhost +88

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +61

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +40

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +37

13:39

Прогрессивный JSON +34

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +32

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +31

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +25

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +19

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +19

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +19

11:31

Один на один с Rust +17

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +17

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +16

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +12

06:25

Разбираемся с новым Ryzen Threadripper Pro 9000 WX — до 5,4 ГГц и 96 ядер на процессор +12

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +10

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +9

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +61

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +51

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +42

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +41

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +39

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +33

17:21

Топ 10 заповедей системного дизайна +31

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +31

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +29

17:17

Почему в английском ТАК много слов +29

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +25

16:29

Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +23

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Stack Overflow убил не искусственный интеллект +61

    • 109

    Почему в английском ТАК много слов +29

    • 75

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +3

    • 73

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

    • 62

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

    • 59

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 47

    Как инфоцыгане отравили IT +61

    • 43

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

    • 41

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс отслеживали пользователей Android через localhost +88

    • 39

    Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

    • 38

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 37

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

    Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +23

    • 33

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +19

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.