Назвать «Робокоп» Пола Верховена успешным – значит не сказать ничего. Это было рождение классики кинематографа. А где успех, там и сиквелы. Вот только приключениям Алекса Мёрфи они на пользу не пошли. Сегодня обсудим муки рождения «Робокопа 2» и начало конца целой франшизы.

Нельзя просто взять и утвердить сценарий


Несмотря на приятные сборы «Робокопа», студия Orion Pictures ощущала «дамоклов меч», нависающий над их головами. Нужны были деньги и срочно. Потому продюсеры потребовали не просто выпустить сиквел «Робокопа», а сделать это как можно быстрее. Конкретно начать съёмки хотели уже через пять месяцев. Иронии добавляет то, что Ноймайер и Майнер писали первую часть около пяти лет.



Естественно, ничего гениального и отполированного они за такой промежуток времени создать не могли. Потому на суд сценаристы принесли 110-страничный черновик под названием «Робокоп 2: Корпоративные войны». Ноймайер и Майнер понимали, что текст сырой, потому даже приписки в рукописи оставили с извинениями.

Сюжет был, мягко говоря, странным. Во время ограбления бандиты ломают Робокопа пополам и тот просыпается в будущем, конкретно – через 25 лет. Летающие машины, роботы-прислуга, комики вместо президентов, власть корпораций — сатирический такой киберпанк получается.

Вот только проблема в том, что фильм очень мало был сосредоточен на своём главном герое, Алексе Мёрфи. Разборки между корпоратами, бунтующие искусственные интеллекты, боевые роботы — элементов сюжета настолько много, что понять, о чём фильм, довольно сложно. Неадекватность сценария подтверждает и финальная сцена, где Робокоп под рэпчик отрывает голову главному злодею и пинает её, как футбольный мяч.


Собственно, сами Ноймайер и Майнер оправдывают своё творчество попыткой переизобрести историю. Им хотелось сделать не безопасный сиквел, а уникальный проект со своей атмосферой. Пытались повторить трюк с «Чужими» Джеймса Кэмерона, короче говоря. И стремление в целом похвальное, вот только за короткий производственный срок столь смелую идею реализовать попросту невозможно. У них получился сценарий без мотивации у персонажей, без глубокого смысла и даже почти без Робокопа, у которого не нашлось места хотя бы для рефлексии о былом и об упущенном времени.


И тут ситуация усугубилась ещё сильнее — проект покидал Пол Верховен, чуть ли не главная причина успеха оригинала. В 1988-м как раз закончилась забастовка сценаристов в Голливуде и начало оживать большое количество проектов. С предложением снять один из них, а именно «Вспомнить всё», к голландскому режиссёру обратился лично Арнольд Шварценеггер. Актёр сам позвонил и отправил Верховену курьера с готовым сценарием. Решение надо было принять в течение дня.


Верховен и Ноймайер за работой

Перед Полом Верховеном встала дилемма. С одной стороны, ему не хотелось бросать своё детище, да и идея снять продолжение не казалась плохой. С другой стороны, спешка студии и отвратное текущее качество сценария намекали, что работа будет крайне тяжёлой. В итоге голландец выбрал «Вспомнить всё», что в будущем окажется верным решением, которое подарит нам ещё одну классику боевиков.

А вот у «Робокопа 2» всё было невесело. Не осталось людей, которым бы нравилась идея «Корпоративных войн». Перенос действия в будущее казался студии лишней тратой денег на спецэффекты и декорации. В итоге сценарий выбросили в помойку, а Ноймайера и Майнера уволили. Orion в целом разорвали с ними отношения, отменив ещё один проект Company Man, над которым работали параллельно.

Таким образом, работа началась по факту с нуля. Один из продюсеров проекта, Джон Дэвисон, нашёл довольно нетривиальное решение. Являясь большим фанатом комиксов, он напрямую обратился аж к самому Фрэнку Миллеру с просьбой написать сценарий. Кто не в курсе, этот товарищ к тому моменту уже написал «Возвращение Тёмного рыцаря», одни из лучших работ про Сорвиголову и ещё массу культовых графических романов. Для Фрэнка Миллера это была первая возможность поработать в кино и посмотреть на Голливуд изнутри, так что согласился он быстро и без раздумий.


Фрэнк Миллер на съёмочной площадке

К весне 1989-го уже был готов первый драфт нового сценария, идеи которого в итоге применили и в «Робокопе 2», и в «Робокопе 3». История состояла из двух сюжетных линий. В первой доктор Лав из корпорации OCP пыталась перепрограммировать Робокопа, чтобы он помогал выселять людей из старого Детройта. После неудачи она создавала нового киборга-убийцу из наёмника по кличке Конг. Робо-Конг, какая была бы ржомба.


Во второй сюжетной линии группа наёмников, нанятых естественно OCP, воевала с полицией, которая встала на защиту простых людей. Здесь присутствовала куча новых персонажей, которых за два часа никак не получалось раскрыть, учитывая количество заготовленных событий. И самое главное — за обилием экшена напрочь забыли о теме «души внутри машины» и о человеческом аспекте Робокопа в целом.

У Миллера получился перспективный, но недоработанный сценарий. Обладая большим запасом времени, Фрэнк бы определённо справился со своей задачей, учитывая его талант и заслуги. Вот только никто ему спокойно работать не давал. О темпах работы Миллера один из больших шишек студии выдал следующее:

«Да, комиксы, конечно, очень красивы и всё такое. Пожалуй, они даже похожи на фильмы. Но пока Миллер не выдаст нам кино, которое отобьёт 50–60% своего производственного бюджета в дебютный уик-энд, — какое нам нахрен дело до того, чем этот тип занимался раньше?»

К тому же, Orion опять выдали чудеса менеджмента, заранее утвердив дату выхода «Робокопа 2» в прокат. Миллеру приставили опытного сценариста Уэйлона Грина и потребовали сократить сценарий вдвое и довести всё до оптимального состояния. Сценарий дописывать приходилось уже по ходу создания фильма, так что на шедевр уже никто не рассчитывал.


Ирвин Кершнер и Питер Уэллер

Дела были швах, потому за руль тонущего корабля позвали Ирвина Кершнера, специалиста по антикризисным решениям и созданию сиквелов. Напомню, что именно этот человек снял лучшую часть «Звёздных войн», а именно «Империя наносит ответный удар». С этими вводными наконец-то стартовали съёмки.

Нельзя просто взять и снять фильм


Проблемы в съёмках «Робокопа 2» подстерегали создателей на каждом шагу. Начнём с того, что им пришлось поменять место съёмок. Напомню, что оригинал Пол Верховен снимал в Далласе. Однако местные власти во второй раз уже послали съёмочную бригаду в пешее эротическое путешествие, ибо до сих пор помнят, какой шум, гам со своими взрывами киношники устраивали в центральной части города.

Посему было принято решение перенести всё действо в Хьюстон. Во-первых, снимать надо было зимой, а снег и дождь вообще созданию кино не помогают, так что тёплый городок подходил отлично. Плюс город Хьюстон испытывал значительные финансовые затруднения, которые съёмка масштабного голливудского фильма могла частично поправить.


Части города активно использовали в кадре. Например, полицейский участок построили в стенах заброшенной школы, а наркотик Nuke, вокруг которого весь сыр-бор в сюжете, готовили прямо в больнице Джефферсона Дэвиса.

Знаменитый зал с игровыми автоматами тоже был найден во вполне реальном развлекательном центре Ground Zero в центре Хьюстона.



Сам съёмочный процесс описывают по-разному. Журналисты якобы имели свидетельство того, что там была полная задница, причём во многом из-за Ирвина Кершнера. Якобы режиссёр был настолько требовательным к мелочам, что многие сцены приходилось переснимать достаточно часто, и это выматывало как команду, так и актёров.

Однако интервью с тем же Питером Уэллером описывает несколько иную картину. По словам главной звезды фильма, Кершнер был достаточно организованным руководителем, который старался адаптироваться к складывающимся обстоятельствам и создать благоприятную обстановку на площадке.



Единственное, чем Уэллер оказался недоволен, так это концовкой фильма. По его мнению, третьему акту не хватало эмоциональности, некой моральной дилеммы и развития Робокопа как личности. На это создатели ему говорили, что переделывать сценарий некогда и мощного боя между Робокопом и Кейном будет более чем достаточно для солидного финала.

Нельзя просто взять и не поговорить о техническим мелочах


Специалисты по костюму и спецэффектам, к счастью, остались теми же, благодаря чему «Робокоп 2» хотя бы смотрится отлично. Роб Боттин хотя уже и не так плотно был вовлечён в съёмки, но занялся апгрейдом брони Алекса Мёрфи.

В первую очередь изменили материал, создав новый костюм из стекловолокна. Благодаря этому конструкция стала легче, что очень сильно помогло Питеру Уэллеру. Теперь в костюме было не так жарко, да и ходить стало проще. Ещё и застёжки теперь расположили удобнее, так что актёр и каскадёры быстрее снимали и одевали костюм, что помогало снизить степень износа.



Хотя доспех и стал подвижнее, Уэллеру всё ещё нужна была помощь. В частности, во время сцены езды на мотоцикле Harley-Davidson Робокоп вообще не мог сам повернуть, только ехать вперёд. Поэтому пришлось строить специальные технические приспособления, которые помогали поворачивать.



Также благодаря большему количеству времени на собственно спецэффекты и декорации команда смогла заняться плотнее покраской и полировкой брони. Рой Боттин смог реализовать свою изначальную идею о «сияющих рыцарских доспехах», придав Робокопу голубенький лоск, как у нового автомобиля, что вполне попадало в дух Детройта.

Однако колоссальной частью работы инженеров на «Робокопе 2» является создание сцен с участием киборгов. Как и раньше, экшен-сцены снимались с применением стоп-моушен анимации и миниатюрных кукол. У Кейна, например, было аж 8 вариантов кукол в зависимости от его состояния в схватках.


Для крупных же планов и взаимодействия с живыми актёрами пришлось создавать самого сложного на тот момент аниматроника в истории Голливуда. 4 месяца понадобилось для того, чтобы соорудить 350-тикилограммового монстра. Модель имела стальной каркас и пластиковую оболочку, окрашенную под металл. Его 4 руки вполне спокойно вращались на 360 градусов благодаря шарнирам. Самым же сложным было создать комплекс гидравлических распорок, соединявших две половины киборга между собой.



Забавной деталью является различие между интерфейсами Кейна и Робокопа. В то время, как у положительного персонажа стоит операционная система MS-Dos, у антагониста – Apple OS с черепом вместо «яблочка». Иронично, учитывая нынешний статус компании.

Нельзя просто взять и реализовать свой потенциал


Несмотря на большое количество вложенных усилий и то, что создатели вообще успели за сжатые сроки снять нечто приличное, к «Робокопу 2» всё равно довольно много вопросов. Неспроста фильм сравнивают с Франкенштейном, сшитым из хороших, но недожатых идей.



Самое обидное, о чём я говорил уже неоднократно — полностью положен болт на личность Алекса Мёрфи. Хотя в фильме есть линия того, как Робокоп следит за своей женой, а потом встречает её, всё это никуда не ведёт. В вырезанных материалах даже есть эпизод посещения Алексом Мёрфи своей могилы. Из всего этого можно было сделать полноценную арку, в которой человеческая часть Робокопа бы пыталась принять, что прошлого уже не вернуть, но не вышло.


Хотя и эти моральные метания смотрелись странно с учётом того, что Верховен вроде как все точки над i у себя в фильме поставил, и его Робокоп вполне принял то, что он выходец из двух миров — машинного и человеческого.

Центральная же история до уныния простая и больше походит на какую-то социальную рекламу против наркотиков. Кейн и его банда больше походят на злую кальку с хиппи.

В чём правда создателям «Робокоп 2» не отказать, так это в самоиронии. Никогда не забуду сцену, в которой зрителю показывают неудачные попытки создать нового Робокопа. Каждый из них уродливее и тупее своего предшественника, что неплохо так стебёт попытки снять продолжения фильма Пола Верховена.

Не менее смешно смотрится линия с доктором Фасск из OCP, которая перепрограммирует Робокопа, дабы сделать его более послушным и family-friendly. Среди сотен бредовых директив, мешавших Робокопу исполнять свой долг, есть и «быть вежливым», и «учить детей хорошему», и «бороться с курением», и чего только нет. Правда, такой служитель закона людям вообще не помогал. Ибо, напомню, во время ограбления Робокоп вместо обезвреживания преступников проводит им моральную лекцию о деструктивности их поведения для общества. Уже тогда понимали, что переделывать взрослые истории в PG-13 — плохая идея.

Нельзя просто взять и выпустить хит


«Робокоп 2» вышел 22 июня 1990-го и выступил там достаточно неплохо. При бюджете в 25-30 миллионов долларов фильм собрал почти 46 миллионов в кинотеатрах и ещё 22.5 миллиона в «домашнем» прокате.



Оценки критиков и зрителей же были достаточно смешанными. Визуальную часть и экшен никто не порицал, всё же фильм даже получил премию «Сатурн» за лучшие спецэффекты года. Однако, помимо возможности развлечь отмечали, что сюжет потерял в интеллектуальности, глубине, а его главные персонажи, Мёрфи и Льюис, не получили должного внимания сценаристов.


Пожилой Питер Уэллер и его главная роль в жизни

Этот фильм не был провалом сам по себе, но однозначно был началом конца. Ирвин Кершнер закончил карьеру после работы над «Робокопом 2». Питер Уэллер, понимая, куда всё идёт, зарёкся в дальнейшем играть Робокопа в кино. А Фрэнк Миллер, раздосадованный не самым приятным опытом работы в Голливуде, больше не писал сценариев для кино. Свои же наработки он реализовал в комиксе, который, правда, практически никому не понравился.



Все более-менее толковые творцы покинули франшизу «Робокоп», и дальше с ней произошло такое… Скажем так, это однозначно тема для отдельного разговора, и он будет невесёлым.

Источники:


  1. The Making of Robocop 2;
  2. Вики;
  3. Взлёт и падение: каким мог стать «Робокоп 2».



? ? Больше годноты в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)



Возможно, захочется почитать и это:

Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале

Комментарии (21)


  1. artptr86
    12.06.2024 09:21
    +20

    Не менее смешно смотрится линия с доктором Фасск из OCP, которая
    перепрограммирует Робокопа, дабы сделать его более послушным и
    family-friendly. Среди сотен бредовых директив, мешавших Робокопу
    исполнять свой долг, есть и «быть вежливым», и «учить детей хорошему», и
    «бороться с курением», и чего только нет. Правда, такой служитель
    закона людям вообще не помогал. Ибо, напомню, во время ограбления
    Робокоп вместо обезвреживания преступников проводит им моральную лекцию о
    деструктивности их поведения для общества. Уже тогда понимали, что
    переделывать взрослые истории в PG-13 — плохая идея.

    Эта линия сейчас смотрится неожиданно актуально в контексте попыток ограничить генеративные нейронные сети от выдачи «неприемлемого» контента, в результате чего они начинают жутко галлюцинировать или тупить.


  1. RedEyedAnonymous
    12.06.2024 09:21
    +10

    Фильм, тем не менее, вполне таки можно смотреть и пересматривать.


    1. sora_rei
      12.06.2024 09:21
      +4

      В сравнении с большей частью кинематографа вполне, но после оригинала как то тяжко


      1. RedEyedAnonymous
        12.06.2024 09:21
        +7

        Вот блин, какие высокодуховные эстеты кругом...
        (я реально офигеваю)


    1. chelovek-jpeg
      12.06.2024 09:21
      +1

      я вторую часть пару лет назад пересматривал и меня не покидало чувство, что она делалась с расчётом преимущественно на детскую аудиторию) И, если в случае с Терминатором 2 это не сделало часть хуже, но тут прям совсем наоборот)


  1. cahbeua
    12.06.2024 09:21
    +7

    Мне не само кино нравится, а окружение. Кажется его проработали куда лучше чем весь вместе взятый сценарий и постановку экшона. Что рекламные ролики в "Звёздном десанте", которые по кринжу даже детей наряженых танками переплёвывают, что в робокопе что не репортаж по телеку - вразъъ, в общем огонь. Даже гнустная игра которая недавно вышла со всей своей скучностью одним только разговором бомжей под мостом про "деривативы и инвестиционные риски" делает себе минимум 4\5 звезды...


    1. Panda_sama
      12.06.2024 09:21
      +4

      игра, кстати, отличная вышла - коридорная и простая, но атмосферу фильмов передает на 100%, имхо


  1. WorminatorX
    12.06.2024 09:21
    +8

    Уважаю оригинальную трилогию "Робокопа" в первую очередь за социальную повестку. В последнем фильме практически призыв к революции. Вот это, так сказать, social justice здорового человека, не курильщика. Без гендеров, толстых женщин с небритыми подмышками и прочей современной конъюнкурщины.
    Фантастика же там просто для антуража, как у Брэдбери и Стругацких, поэтому не стоит строго судить технические детали. Это притча. В 80-х и начале 90-х выходило еще несколько похожих фильмов - "Вспомнить все", "Бегущий по лезвию" и др. Расцвет киберпанка.


    1. RedEyedAnonymous
      12.06.2024 09:21

      В последнем фильме практически призыв к революции.
      Умиляют меня такие фильмы про злых капиталистов, снятые теми самыми капиталистами.


      1. Vsevo10d
        12.06.2024 09:21

        Умиляют меня такие фильмы про злых капиталистов, снятые теми самыми капиталистами

        Вспомнил свой старый камент на этот счет.


  1. axe_chita
    12.06.2024 09:21

    Сцена где Мерфи "взломал" себя, стерев лишние директивы OCP


  1. Astus
    12.06.2024 09:21
    +7

    А я снова упомяну ламповейшую игру "RoboCop: Rogue City", в которой бережно и с огромным вниманием к деталям перенесён сам Мёрфи, а также его Детройт, напарники, OCP, панки и т.д. События происходят между первой и второй частью. По моему мнению, одна из лучших игр-по-фильмам и один из лучших релизов прошлого года в целом.


    1. sora_rei
      12.06.2024 09:21
      +4

      Игра действительно восхитительно уютная


    1. sarbash75
      12.06.2024 09:21
      +2

      Я в неё буквально залип.
      Графика, атмосфера, диалоги и монологи, доступный геймплей для казуала.
      Всё это, приправленное доброй дозой ностальгии, образует страшную смесь, вызывающую привыкание и зависимость.


    1. dartraiden
      12.06.2024 09:21
      +2

      Для меня "игровой" Робокоп навсегда останется таким


  1. Taritsyn
    12.06.2024 09:21

    А Тим Миллер, раздосадованный не самым приятным опытом работы в Голливуде, больше не писал сценариев для кино.

    Если здесь имеется в виду Фрэнк Миллер, то он еще написал сценарий для фильма «Мститель (2008)».


    1. sora_rei
      12.06.2024 09:21

      Спасибо за поправку. Но о таком опыте просто в суе не упоминают, уж очень это плохо)


  1. IvanSTV
    12.06.2024 09:21

    вообще-то и для 14-летнего подростка, коим я посмотрел обе части в начале 90-х, фильмец показался так себе - герои и диалоги сильно картонными, сюжет предсказуемый, исполнение клиповое. Фантастическая часть полна откровенными ненаучными глупостями, даже никем не замаскированными. Я смотрел и у меня создавалось впечатление, что, приняв во внимание все художественные условности кинематографа, создатели держат меня за дебила. Пожалел я тогда потраченных пяти рублей за видеосалон.

    Смысл статьи - о, смотрите, в прошлом фекалии пахли лучше, и в них был глубокий смысл. Не было в таком кино смысла и при создании, и со временем его тоже не появилось. В принципе, некоторые проходные и мусорные фильмы дали определенные культурное ценные "художественные мазки реальности" в виде отдельных сцен. Из робокопа вряд ли можно выцепить хотя бы одну сцену, которая бы была достойна истории. Ну, пошел в народ термин "робокоп", и, в общем-то все. Супергеройская тема в принципе малохудожественна.


    1. sora_rei
      12.06.2024 09:21
      +4

      Первый "Робокоп" был глубоко продуманной сатирой, где ещё и религиозные и общечеловеческие мотивы имелись. ДА, не на уровне арт-хаусной драмы, но для боевика сценарий огого какой.
      Смысл этой статьи показать начало деградации франшизы. Ну и понастольгировать, ибо многие из нас на этих фильмах выросли


      1. IvanSTV
        12.06.2024 09:21

        Первый "Робокоп" был глубоко продуманной сатирой,

        ну, загнули про "глубоко продуманную сатиру". В любом подростковом сериале сатиры такого же уровня достаточно, там все и простенько, и беззубо. Не Свифт.


    1. chelovek-jpeg
      12.06.2024 09:21
      +1

      ну конкретно первая часть не такая уж супергероика) Это потом раздули до попсы