• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом звук

Борьба за звук: диверсия против качества – интермодуляционные искажения +7

  • 15.11.2016 08:00
  • PULT
  • 40
  • Железо
  • Физика
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Что бывает, когда о гитарном ламповом звуке пишет человек далекий от этой сферы -1

  • 11.11.2016 19:57
  • RafaelRS
  • 271
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Звук

«Фотошоп» для человеческой речи +21

  • 06.11.2016 14:20
  • alizar
  • 62
  • Софт
  • Звук
  • Adobe

«Прогрев» наушников — мифология +32

  • 04.11.2016 16:17
  • PULT
  • 223
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Какими могут быть приспособления для контроля резонансов: Пример бренда Cold Ray +6

  • 03.11.2016 07:39
  • dmitrykabanov
  • 4
  • Периферия
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Имеющий «уши», да услышит – критерии выбора наушников +11

  • 28.10.2016 09:57
  • PULT
  • 65
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Лев Термен — от музыки «из воздуха» до прослушки без «жучков» +43

  • 21.10.2016 08:09
  • PULT
  • 23
  • Физика
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Актеры озвучивания видеоигр готовятся объявить забастовку разработчикам +23

  • 18.10.2016 12:07
  • ragequit
  • 100
  • Игры
  • Звук

Выбор фонокорректора — каждому своё +4

  • 14.10.2016 00:02
  • PULT
  • 50
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Выбор фонокорректора — каждому своё

  • 13.10.2016 06:14
  • PULT
  • 2
  • Звук

«За сценой»: Что скрывается за магией концерта +15

  • 10.10.2016 07:57
  • musictheory
  • 36
  • Периферия
  • Мониторы и ТВ
  • Звук
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания

«Не вижу, но слышу»: О роли звука в ужастиках +17

  • 07.10.2016 09:01
  • musictheory
  • 20
  • Дополненная реальность
  • Мониторы и ТВ
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Экосистема звука: Почему инженеры постоянно улучшают существующие модели аудиосистем +18

  • 06.10.2016 08:39
  • musictheory
  • 14
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Железо
  • Блог компании Аудиомания

Аудиодайджест 10: Интервью, винил и тематические руководства +13

  • 04.10.2016 10:39
  • musictheory
  • 0
  • Старое железо
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Дерево снова в моде: наушники Fostex TH-610 +15

  • 03.10.2016 14:12
  • Hi-Fi_Hi-End
  • 27
  • Периферия
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Hi-Fi Hi-End
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +35

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +35

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +34

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +32

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину чувствовать смысл слов +27

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +27

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +24

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +20

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +18

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +17

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +15

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +13

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +13

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +12

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +11

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +11

06:44

GTA в реальности: история башен Уоттса +9

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +8

09:00

Мышление QA: что происходит у меня в голове, когда я тестирую +8

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +136

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +115

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +98

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +70

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +26

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +23

15:14

Корутины C++20 +22

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +15

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

    • 128

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +104

    • 118

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +115

    • 97

    Свобода по цене чая: как я перестал бороться с VPN и перешел на прокси за 26 рублей в месяц в 2026 году -44

    • 84

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 75

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

    • 58

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -2

    • 53

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +136

    • 52

    Подходы к state management в React -1

    • 45

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 32

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 31

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.