• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3DO

Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4)

  • 16.04.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4)

  • 03.04.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры

  • 25.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 5
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)

  • 19.03.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

История создания Metal Gear Solid +27

  • 04.11.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Войны битов +73

  • 26.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

От Atari до Ouya: провальные игровые консоли +21

  • 20.10.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Shockwave 2: Beyond the Gate +29

  • 21.04.2023 03:45
  • OldfagGamer
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

The 3DO Company и 3DO Interactive Multiplayer (Panasonic и не только) +11

  • 19.06.2016 22:56
  • alk0v
  • 28
  • Старое железо
  • История ИТ
  • Игровые приставки
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:49

Треть века в ящике. За что мы всё еще любим электронную почту и почему она будет жить вечно? +13

05:07

Как я использовал ИИ для создания трейлера книги: опыт без дизайнера +10

08:17

Собирали франкенштйена из mdadm, LVM и bcache? Теперь попробуйте ZFS +8

05:53

Защита от DDoS или как нам «впаривают» страх +8

08:05

Протон-Импульс. Самый защищённый оптический домофон +5

07:32

Доморощенный OSINT для соискателя. Краткая инструкция +5

06:41

Гонка терабайт: как изменятся объемы SSD-накопителей к 2027 году +5

06:30

Как ChatGPT удалил в нашем чате 555 спам-сообщений с точностью 98,38% +5

08:51

Fleet&Osquery — швейцарский нож для ИБ, или Как мы сами себя успешно ддосили +4

07:15

Как мы приручили обратную связь с клиентами через Битрикс24 +4

07:11

В какой момент у младенцев пробуждается сознание? +4

06:48

Файлы под контролем: наш путь к эффективной организации данных на примере одного проекта +4

08:47

Эволюция: перегонит ли ИИ человечество? +3

07:58

70 лучших игр по скидкам с летней распродажи в Steam +3

07:11

Ryzen 5 5500X3D: лучший бюджетный процессор для игровых ПК или старье под AM4? +3

09:45

Подземелье и драконы: что общего между метро и разработкой +2

08:27

Что делает enumerate() и почему это лучше, чем range(len(...)) +2

07:02

Как мы с помощью FreeSwitch сделали IP-телефонию по принципу Lego и с ассистентами вместо человечков +2

06:57

«Крестный отец» машинного обучения Амари Шуничи получил Премию Киото. Повод вспомнить, что это за ученый +2

06:06

Вымогатели подали претензию: F6 обнаружила новые атаки группы Werewolves +2

04:15

«Ошибка выжившего», или как я, проработав тренером 10 лет, с первого собеседования попал в IT +103

19:35

Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваемого ПО +64

06:18

Авторизация в Kafka: управление изменениями, когда у тебя тысячи клиентов и миллионы RPS +53

13:01

Про анодирование алюминия +45

08:02

Шум вокруг ИИ подобен парадоксу Солоу +36

19:15

Уничтожение EXE: 640 Байт для программы на C +35

17:01

В айти не войти или о бедном стажёре замолвите слово… +34

09:01

Нелюбимая многими педаль перегруза Marshall Jackhammer JH-1 +31

15:01

Космическая цензура: стесняются ли чёрные дыры своих сингулярностей +30

11:48

Режим ночной съемки: три алгоритма улучшения мобильных фотографий +28

05:26

Больше никаких правок! Или как я сдаю прототипы с первого раза +25

20:16

AutoCraft Bot — Telegram-автоматизация Windows без монитора, глазами незрячего разработчика +23

08:07

Раздувание таблиц в PostgreSQL: работа с vacuum и pg_repack +23

12:15

Об ошибках округления и способах борьбы с ними +19

11:06

Не корми Яндекс: зачем мы сделали свою метрику +19

22:46

Конец Windows 10 — лучший подарок для Linux? Почему десктопный рынок останется прежним +18

08:52

ЦИПР-2025: российский рынок взрослеет, но велосипеды изобретает по-прежнему +17

06:31

Заходят как-то в бар Сократ, DeepSeek и 1000 серверов +15

11:16

Свой проект — это ловушка для новичка +14

10:29

Intel и AMD приготовиться: NVIDIA делает свой собственный процессор для ПК с мощнейшей графикой +14

07:49

Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +216

13:01

Что же такое TPU +79

13:16

Visopsys — ОС, которую написал один человек +61

11:18

Основная проблема с кадрами или на заметку HR +57

18:06

Всё, что мы узнали с юристом о запрете рекламы в запрещённых соцсетях с 1 сентября +44

10:03

Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +44

11:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 1. Обзор решений, создаём своё +42

09:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 8 +38

08:02

Интерфейсы без экрана: как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит +33

13:24

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи +30

11:41

Эволюция UI за 35 лет: от GIF и Comic Sans к нейросетям и адаптивам +30

12:47

Я тестировщик и два месяца работал без рук. Вот, что я понял +21

09:02

Под капотом WordPress — разбираем движок и изучаем инструменты +20

13:16

Почему Go такой странный, и ещё 8 холиварных тем про Golang +19

10:40

Использование open source в KasperskyOS +17

09:46

Как обобрать дерево в несколько потоков? +17

09:16

Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +17

11:23

Обновление контроллеров Cisco APIC.  Что же может пойти не так? +14

21:52

Релиз без сюрпризов: как мы уменьшили количество багов в проде +13

21:52

Релиз без сюрпризов: как мы уменьшили количество багов в проде +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +216

    • 684

    Почему сознание нельзя запрограммировать (критика механистических теорий сознания) +12

    • 102

    В айти не войти или о бедном стажёре замолвите слово… +34

    • 92

    Это был идеальный кандидат, и он получил отказ. Вы не поверите почему -14

    • 91

    Конец Windows 10 — лучший подарок для Linux? Почему десктопный рынок останется прежним +18

    • 71

    Всё, что мы узнали с юристом о запрете рекламы в запрещённых соцсетях с 1 сентября +44

    • 52

    «Ошибка выжившего», или как я, проработав тренером 10 лет, с первого собеседования попал в IT +103

    • 46

    Это база(!) -3

    • 45

    Основная проблема с кадрами или на заметку HR +57

    • 44

    Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +17

    • 43

    Пара слов об алгебре интервалов +5

    • 37

    Я тестировщик и два месяца работал без рук. Вот, что я понял +21

    • 32

    Шум вокруг ИИ подобен парадоксу Солоу +36

    • 28

    Как хранить* энергию в проволоке: что это и зачем это делать? +11

    • 26

    Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +44

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.