• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом figma

О том, как мы решили сами сделать редизайн DPD +3

  • 15.10.2021 17:39
  • KOTELOV
  • 13
  • Дизайн

Как UX/UI-дизайнеру не потеряться в тысяче макетов в Figma: новый инструмент контроля версий +13

  • 14.07.2021 14:26
  • Aigell
  • 6
  • Блог компании Аркадия
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн
  • Блог компании Аркадия
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Инструменты, которые пригодятся программисту. Часть 1

  • 27.06.2021 14:01
  • ru_vds
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление проектами

Figma: плагины для продуктового дизайна. Локальный топчик с видео-инструкцией +6

  • 25.05.2021 12:07
  • vandesign
  • 9
  • Блог компании Ozon Tech
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Один год удалённой работы в Figma +9

  • 13.04.2021 12:28
  • D_Halli
  • 1
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • IT-компании
  • Удалённая работа

Как мы делали SM Lab Analyst Day — первый митап по системной аналитике в Sportmaster Lab (+ видео всех докладов) +6

  • 25.03.2021 09:59
  • SportmasterLab
  • 3
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Анализ и проектирование систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Конференции
  • Дизайн

Исправляем Госуслуги малой кровью — добровольный редизайн мобильного приложения +1

  • 14.03.2021 21:35
  • DolgopolovDenis
  • 19
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как я навел порядок страниц в Фигме +5

  • 09.03.2021 05:00
  • raselgit
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

10 марта — бесплатный онлайн-митап SM lab analyst day +9

  • 05.03.2021 09:35
  • SportmasterLab
  • 0
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Анализ и проектирование систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Что должно быть в макете сайта: шпаргалка для дизайнера +7

  • 26.02.2021 10:38
  • evil_me
  • 16
  • Блог компании HTML Academy
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Сердце, не познавшее боли разочарования, не знало и радости полёта +15

  • 18.02.2021 11:01
  • olepav
  • 11
  • Блог компании Quarkly
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • HTML

Figma — делаем дизайн компонентов, пригодный для экспорта в код +7

  • 15.02.2021 05:07
  • ArtemKonkin
  • 20
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • HTML
  • Дизайн

Боль фронтов, или что нам нужно от дизайнеров +15

  • 12.02.2021 09:12
  • Pogman25
  • 26
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • HTML

Создание опенсорсных инструментов и совершенствование рабочих процессов команды дизайнеров Discord +27

  • 04.02.2021 09:10
  • ru_vds
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн

Поговорим про градиенты в Unity +18

  • 13.01.2021 21:57
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • AR и VR
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.