• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом figma

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 9 +16

  • 02.03.2018 16:52
  • kamushken
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 8 +17

  • 15.02.2018 11:48
  • kamushken
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Прототипирование — это просто, как собрать пазл. Мультикомпоненты в Figma +22

  • 11.02.2018 11:26
  • kamushken
  • 9
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы

Разработка инструмента веб-дизайнера на основе веб-приложения (Figma). Перевод +7

  • 28.11.2017 23:13
  • Boyd_Rice
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • C++
  • Recovery Mode

Мои правила хорошей дизайн-системы. Компоненты и архитектура интерфейса в Figma +2

  • 23.10.2017 13:14
  • kamushken
  • 13
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Кровь, пот и слезы дизайнера +9

  • 07.06.2017 18:53
  • kamushken
  • 18
  • GTD
  • Фриланс
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 15 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.