• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом quake 3

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +32

  • 04.09.2025 08:05
  • timeweb_game
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • nix
  • Windows
  • Игры и игровые консоли
  • Серверное администрирование

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 +13

  • 15.05.2023 14:01
  • MechNIX
  • 6
  • nix
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Тестирование мобильных приложений
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Полезен ли сегодня быстрый обратный квадратный корень из Quake III? +157

  • 28.04.2023 08:08
  • PatientZero
  • 46
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • Математика

Компьютерный клуб 2000х: LAN Party, ретро игры и ностальгия +158

  • 13.10.2021 11:53
  • retro_lan
  • 80
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Портируем Quake 3 на Rust +2

  • 14.06.2021 17:03
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Rust

Анализ библиотеки ИИ ботов из Quake 3 +7

  • 24.04.2020 06:41
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Искусственный интеллект

Перенос Quake 3 на Rust +126

  • 08.01.2020 15:17
  • PatientZero
  • 70
  • Разработка игр
  • Rust
  • Игры и игровые приставки

Портирование Quake3 +38

  • 06.11.2018 13:43
  • 0xdde
  • 12
  • Блог компании Embox
  • C
  • Системное программирование

Исходный код Quake III +95

  • 19.06.2017 06:41
  • PatientZero
  • 12
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +43

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +41

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +36

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +32

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +32

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и причем тут пончики +29

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +29

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +28

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +27

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +26

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +23

13:01

Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +22

18:07

Звёзды у нас в голове. О роли астроцитов в работе нейронных сетей +19

07:11

Рынок труда и будущий рост в ИТ —  как заранее увидеть возвращение «Эльдорадо» через индикаторы рынка +18

13:39

Зачем компаниям платформенный подход и как он возникает даже без отдельной команды +15

06:43

Как и зачем мы делали свое браузерное расширение для мокирования API +15

06:00

Партнерское соглашение: как я вернул контроль в ИТ-компании после корпоративного конфликта +14

13:10

Ловим «взрослые» сцены на видео: как ИИ помогает редакторам +13

12:31

BuildKit в Kubernetes: мануал по быстрой и автомасштабируемой сборке проектов +13

09:23

От стороннего платёжного решения к собственному SDK: история RuStore Pay SDK +12

18:02

Хабр умирает, и это не кликбейт +270

16:40

Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +100

09:00

Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +72

09:01

Где туристы из будущего? +52

22:08

Зачем нам спецсимволы в паролях? +49

14:17

Как мы в Авито сделали свою LLM — A-vibe +46

07:20

Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +39

13:01

Банковский спектакль KYC и AML +38

10:29

Мультиплексор, дешифратор… где великий комбинатор? +35

08:40

Экономика Kubernetes. Самостоятельное развертывание vs Managed Kubernetes on Bare Metal +35

05:28

Илон Маск хочет армию роботов, а также упавший AWS вскипятил «умные матрасы» +26

07:05

Клетки, яйца и видеоаналитика. Как устроена современная птицефабрика? +24

08:04

Я хакнул галактику +21

07:00

Как мы написали свой софт на базе «коробки»: автотранспорт производства +20

07:18

Эпоха цензуры мирового интернета +16

10:05

Полное руководство по HTTP-кэшированию. Часть 2 +14

12:39

Флуд, «звоночек на 5 минут», голосовое гендира в час ночи: 7 рабочих привычек, которые ненавидит каждый +13

09:13

Внедрение автоматизированного AppSec конвейера за пару дней без смс и регистрации +13

08:00

Как мы с ИИ перезапустили документацию Bitrix Framework и сэкономили 400 часов +13

12:43

Клиентское кэширование в Angie +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хабр умирает, и это не кликбейт +270

    • 389

    Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +72

    • 228

    Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +100

    • 217

    Где туристы из будущего? +52

    • 200

    Я хакнул галактику +21

    • 121

    Зачем нам спецсимволы в паролях? +49

    • 64

    IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +12

    • 63

    Как ускорить Windows 11 и сделать ее более оптимизированной -29

    • 63

    15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +27

    • 43

    Вам не нужны внешние ключи -15

    • 37

    Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +39

    • 37

    Что такое генетика, как работает, что знали про неё в 1800 — 1950 +8

    • 36

    Клетки, яйца и видеоаналитика. Как устроена современная птицефабрика? +24

    • 34

    Меня мучила депрессия, не хватало искорки, и тут я открыл свое производство +7

    • 29

    Требуют как со взрослых: почему пора перестать стыдиться российского софта -1

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.