• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом quake 3

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +32

  • 04.09.2025 08:05
  • timeweb_game
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • nix
  • Windows
  • Игры и игровые консоли
  • Серверное администрирование

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 +13

  • 15.05.2023 14:01
  • MechNIX
  • 6
  • nix
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Тестирование мобильных приложений
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Полезен ли сегодня быстрый обратный квадратный корень из Quake III? +157

  • 28.04.2023 08:08
  • PatientZero
  • 46
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • Математика

Компьютерный клуб 2000х: LAN Party, ретро игры и ностальгия +158

  • 13.10.2021 11:53
  • retro_lan
  • 80
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Портируем Quake 3 на Rust +2

  • 14.06.2021 17:03
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Rust

Анализ библиотеки ИИ ботов из Quake 3 +7

  • 24.04.2020 06:41
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Искусственный интеллект

Перенос Quake 3 на Rust +126

  • 08.01.2020 15:17
  • PatientZero
  • 70
  • Разработка игр
  • Rust
  • Игры и игровые приставки

Портирование Quake3 +38

  • 06.11.2018 13:43
  • 0xdde
  • 12
  • Блог компании Embox
  • C
  • Системное программирование

Исходный код Quake III +95

  • 19.06.2017 06:41
  • PatientZero
  • 12
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:20

День, когда высох Ниагарский водопад +60

08:00

История Rust: от стартапа до продакшена +43

08:11

Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +33

14:28

DOOMQL: DOOM-подобный многопользовательский шутер на чистом SQL +31

13:01

161-ФЗ и аппеляция на Bybit: как я победил треугола +28

09:01

ЦОД как сервис, сисадмин как разработчик: как менялись модели +28

07:06

Whitechapel MG1: редкий компьютер с графическим интерфейсом из «Автостопом по Галактике» +28

07:00

Всё переписать: запускаем Cilium dualstack overlay поверх IPv6 underlay +26

08:13

Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +22

08:38

Цифровизация производства: как российские IT-решения экономят миллиарды +20

09:02

Я рад, что застал рождение Рунета +17

06:31

Рецензия на книгу «Разработка мультитенантных SaaS-архитектур: принципы, модели, практика» +17

08:05

Делаем брелок с LED матрицей ярче +16

07:52

«Я играю, меня не беспокоить!». Как я стал зажигать световое табло On Air при подключении к TeamSpeak +16

11:48

Юридический лайфхак: ищем настоящие традиционные товары с помощью одного интересного госреестра +15

07:00

Как я делал датчики для души, а они стали приносить деньги +13

10:38

Решил поучаствовать в бета-тестировании одной из российских ОС: что из этого вышло +12

08:20

«Высокая женщина в белом с формами — это круто»: как популярность Димитреску пошли от ее прообраза — Хассяку-сама +11

10:40

Все роли в кибербезопасности на одной схеме: инструкция по планированию карьеры +10

18:08

Урок, который SpaceX извлекла из последнего полёта Starship: «Нам нужно герметизировать плитки» +8

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +207

07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +154

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +84

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +68

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +41

14:45

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

07:00

Рецепт стали — теория и практика +30

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +26

15:09

PostgreSQL 18: Часть 5 или Коммитфест 2025-03 +24

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +23

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +22

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +21

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +20

14:05

Big O +18

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +18

10:09

Возвращаем команде ответственность на все деньги +17

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +16

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +16

07:58

Один из крупнейших взломов NPM: более 18 пакетов были скомпрометированы +16

17:27

Что нового в Maven 4? +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +207

    • 469

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +154

    • 154

    Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +41

    • 119

    Я тимлид, который искал работу в 2025 -31

    • 84

    Немножко о выборе мышек для программистов +5

    • 68

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +84

    • 50

    Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +22

    • 45

    История Rust: от стартапа до продакшена +43

    • 35

    Эксперимент «Надежда» Рихтера: гимн силе духа или научная ошибка? +11

    • 28

    На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +22

    • 27

    Мы нашли нишу, куда не идут сети, и продаем на 10 млн ₽ в год. Но всё время думаем, что дальше -8

    • 26

    Мы нашли нишу, куда не идут сети, и продаем на 10 млн ₽ в год. Но всё время думаем, что дальше -8

    • 26

    Локальный AI: Прагматичное руководство по запуску LLM на своем железе +9

    • 23

    161-ФЗ и аппеляция на Bybit: как я победил треугола +30

    • 21

    Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.