• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация

Как мы обеспечивали связь на саммитах ШОС и БРИКС +11

  • 14.07.2015 06:30
  • IanMenyaev
  • 16
  • Стандарты связи
  • Разработка систем связи
  • ИТ-инфраструктура
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании ВымпелКом (Билайн)

Подробное руководство по App Store Optimization в 2015 году – часть 2: Google Play Store +11

  • 29.06.2015 06:20
  • Valilenk
  • 0
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Блог компании Appodeal

Как оптимизировал работу с MongoDB с помощью устаревшего api или о чем молчит её спецификация… +19

  • 24.06.2015 21:53
  • vedenin1980
  • 14
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • NoSQL
  • MongoDB
  • JAVA

Пулы потоков: ускоряем NGINX в 9 и более раз +70

  • 19.06.2015 11:32
  • VBart
  • 47
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • Высокая производительность
  • Nginx

Ретроспектива разработки Crash Bandicoot, или как разработчики упаковывали целые игры в 2MB RAM +105

  • 18.06.2015 15:57
  • evnuh
  • 30
  • Проектирование и рефакторинг
  • Ненормальное программирование
  • Game Development

Высокопроизводительный код на платформе .NET +29

  • 18.06.2015 13:59
  • ph_piter
  • 12
  • Высокая производительность
  • .NET
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Apple планирует объединить свои дата-центры при помощи скоростной сети +5

  • 12.06.2015 18:19
  • itNews
  • 3
  • Стандарты связи
  • Сетевые технологии
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании King Servers

Подробное руководство по App Store Optimization в 2015 году — Часть 1: Apple App Store +20

  • 12.06.2015 12:41
  • Valilenk
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании Appodeal

Appodeal — бесплатный оптимизатор доходов от рекламы для мобильных разработчиков +18

  • 09.06.2015 13:01
  • golubevpavel
  • 28
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Appodeal

Исследование: В мировых дата-центрах размещено 10 млн неиспользуемых серверов на $30 млрд +7

  • 08.06.2015 06:41
  • 1cloud
  • 10
  • Облачные вычисления
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании 1cloud.ru

SIP телефон из stm32f4-discovery +42

  • 07.06.2015 17:59
  • antonkozlov
  • 5
  • Системное программирование
  • Разработка систем связи
  • Программирование микроконтроллеров
  • Asterisk
  • Блог компании Embox

4 и 1 способ найти затесавшийся дубликат

  • 04.06.2015 12:08
  • Обработка изображений
  • PHP
  • Блог компании .io

Cерия технических вебинаров: Оптимизация производительности Kerio Connect +6

  • 03.06.2015 09:47
  • Annigma
  • 0
  • Системное администрирование
  • Блог компании Kerio Technologies

Развитие успешного международного бизнеса с Google Play +14

  • 02.06.2015 16:22
  • Developers_Relations
  • 3
  • Разработка под Android
  • Поисковые машины и технологии
  • Клиентская оптимизация
  • Веб-разработка
  • Блог компании Google

Жажда скорости: Оптимизация производительности торгового терминала +11

  • 21.05.2015 12:40
  • itinvest
  • 9
  • Разработка
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании ITinvest
  • «
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • »
Страница 60 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +85

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +41

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +40

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +34

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +31

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +26

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

13:01

Про свёрла +363

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +68

09:01

Автоматический светодиод +55

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +29

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +68

    • 385

    Про свёрла +363

    • 260

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +85

    • 92

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 75

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 65

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

    • 42

    Автоматический светодиод +55

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +29

    • 34

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +40

    • 29

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.