• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом перевод

Vulkan. Руководство разработчика. Рендеринг и отображение на экране +6

  • 19.07.2021 18:39
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

О самопроверке IT-переводчика и блоках качества +11

  • 05.07.2021 06:54
  • snovikova
  • 0
  • Блог компании Plesk
  • Терминология IT
  • Локализация продуктов
  • Контент-маркетинг
  • Блог компании Plesk
  • Терминология IT
  • Локализация продуктов
  • Контент-маркетинг

React Intl: интернационализация React-приложений +16

  • 27.06.2021 12:00
  • aio350
  • 1
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Covid, в поисках исчезнувших последовательностей геномов вируса +5

  • 24.06.2021 17:05
  • Zalechi
  • 37
  • Google Cloud Platform

Vulkan. Руководство разработчика. Отрисовка +7

  • 22.06.2021 17:34
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Rust 1.53.0: IntoIterator для массивов, "|" в шаблонах, Unicode-идентификаторы, поддержка имени HEAD-ветки в Cargo +29

  • 18.06.2021 14:45
  • RustLangRu
  • 22
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

RTX 3080 для ноутбуков — насколько это реально RTX 3080? +16

  • 17.06.2021 13:09
  • Pixonic
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

PHP-Compiler, или ныряем в кроличью нору FFI +27

  • 17.06.2021 11:00
  • SamDark
  • 6
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • PHP
  • Конференции

ТОП-10 трендов в сфере данных и аналитики 2021. Версия Gartner +48

  • 15.06.2021 10:02
  • art_pro
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

[Hi-перевод] Обзор беспроводных наушников Bowers & Wilkins PI7

  • 07.06.2021 09:45
  • hifiNews
  • 6
  • Гаджеты
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Звук
  • Из песочницы

Почему я считаю Haskell хорошим выбором с точки зрения безопасности ПО? +23

  • 31.05.2021 15:20
  • fierce-katie
  • 58
  • Блог компании Typeable
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Haskell
  • Функциональное программирование

Лаги, джиттер и потеря пакетов: откуда берутся проблемы с неткодом и как их решать +27

  • 28.05.2021 11:22
  • Pixonic
  • 20
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые приставки

Внутри материнской платы: анализ технологий, лежащих в основе компонентов ПК +32

  • 21.05.2021 12:13
  • Pixonic
  • 21
  • Блог компании Pixonic
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

«Почему Kotlin хуже, чем Java?» +117

  • 20.05.2021 14:25
  • SergeAx
  • 634
  • Блог компании FunCorp
  • Java
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

Google I/O: что нового представили Android-разработчикам +6

  • 20.05.2021 13:41
  • Surf_Studio
  • 3
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 137

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 39

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.