Ста-ста-статтеринг, или откуда в игре берутся микрофризы и как с ними бороться +26 02.02.2021 12:15 Pixonic 26 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Vulkan. Руководство разработчика. Window surface +7 26.01.2021 08:58 alexandra_sky 0 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)
Vulkan. Руководство разработчика. Устройства и очереди +8 14.01.2021 15:23 alexandra_sky 1 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)
Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы +19 14.01.2021 11:13 Pixonic 11 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр
Как мощность влияет на геймплей: численный подход к дизайну игры для достижения ее честности +27 05.01.2021 08:12 Pixonic 8 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр
Rust 1.49.0: aarch64 и улучшения во фреймворке тестирования +45 02.01.2021 12:17 RustLangRu 1 Open source Программирование Системное программирование Компиляторы Rust
Оценка фотоэлектрических характеристик в зданиях с нулевым потреблением энергии +6 29.12.2020 11:32 Zel 5 Накопители Научно-популярное Энергия и элементы питания Транспорт Экология Урбанизм
5 распространенных ошибок разработчиков, влияющих на время загрузки страницы +3 29.12.2020 08:48 huskymath 6 Из песочницы Разработка веб-сайтов
Vulkan. Руководство разработчика. Слои валидации +7 28.12.2020 13:23 alexandra_sky 0 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)
Blackrota, сильно обфусцированный backdoor, написанный на Go +12 27.12.2020 13:40 olafars 7 Информационная безопасность Go Реверс-инжиниринг Из песочницы
Вопросы для собеседования по хукам React +7 23.12.2020 12:26 Sanchezz17 28 Разработка веб-сайтов JavaScript Программирование ReactJS
Vulkan. Руководство разработчика. Рисуем треугольник +13 04.12.2020 12:04 alexandra_sky 2 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)
«Привет, мир»: разбираем каждый шаг хэш-алгоритма SHA-256 +25 27.11.2020 14:18 lodz 6 Блог компании Selectel Криптография Алгоритмы
Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox +27 20.11.2020 13:53 Pixonic 4 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Rust 1.48.0: упрощение создания ссылок и псевдонимы поиска +23 20.11.2020 11:51 RustLangRu 6 Open source Программирование Системное программирование Компиляторы Rust