• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом перевод

Vulkan. Руководство разработчика. Слои валидации +7

  • 28.12.2020 13:23
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Blackrota, сильно обфусцированный backdoor, написанный на Go +12

  • 27.12.2020 13:40
  • olafars
  • 7
  • Информационная безопасность
  • Go
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

Вопросы для собеседования по хукам React +7

  • 23.12.2020 12:26
  • Sanchezz17
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • ReactJS

Vulkan. Руководство разработчика. Рисуем треугольник +13

  • 04.12.2020 12:04
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

«Привет, мир»: разбираем каждый шаг хэш-алгоритма SHA-256 +25

  • 27.11.2020 14:18
  • lodz
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Криптография
  • Алгоритмы

Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox +27

  • 20.11.2020 13:53
  • Pixonic
  • 4
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Rust 1.48.0: упрощение создания ссылок и псевдонимы поиска +23

  • 20.11.2020 11:51
  • RustLangRu
  • 6
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Языки, которые почти стали CSS +47

  • 19.11.2020 14:10
  • AlastorMoody
  • 12
  • CSS
  • История IT
  • Из песочницы

Как писать хорошие комментарии к коду: «зачем», а не «как» +36

  • 16.11.2020 10:09
  • fesslerem
  • 11
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-стандарты
  • Из песочницы

Как локализовать игру? Пошаговое руководство +3

  • 12.11.2020 08:08
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Гибкий рой: как спроектировать разделяемую работу для команд разработки ПО +10

  • 09.11.2020 13:25
  • niksamokhvalov
  • 2
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Из песочницы

Собираем мини-ПК на базе Raspberry Pi 4 с дисплеем, демонстрирующим режим работы процессора +24

  • 06.11.2020 12:06
  • lodz
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • DIY или Сделай сам

Что фантаст Нил Стивенсон рассказал на выступлении Talks at Google +17

  • 06.11.2020 11:07
  • Hiro_Protagonist
  • 11
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Из песочницы

Процедурное разрушение в Control: какие уроки можно почерпнуть из опыта Remedy +29

  • 05.11.2020 10:11
  • Pixonic
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Vulkan. Руководство разработчика. Настройка окружения +10

  • 05.11.2020 07:36
  • alexandra_sky
  • 6
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 117

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 36

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.