• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом процессы разработки

Коротко о том, как внедрить код-ревью, которое работает (а не бюрократию) +12

  • 09.07.2025 13:47
  • badcasedaily1
  • 5
  • Управление разработкой
  • Блог компании OTUS

Технический дизайн -1

  • 20.06.2025 11:10
  • nmelnik
  • 0
  • Flutter
  • IT-компании
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование

Почему ты пропустил баг? Или как настроены процессы в обеспечении качества +1

  • 04.06.2025 16:09
  • ivaniksanov
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Agile

Петля обратной связи в процессах +1

  • 03.02.2025 15:38
  • Lendcore
  • 2
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Тестирование игр

Как рефакторить большие системы: Процессы +1

  • 29.01.2025 11:36
  • Pan_Stephan
  • 1
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Избегайте эффекта якоря при оценке задач -4

  • 23.01.2025 10:02
  • vital_pavlenko
  • 9
  • Карьера в IT-индустрии
  • Мозг
  • Управление проектами

Дока сервиса, с которым интегрируешься, неполная и неактуальная. Тестовых площадок нет. Как выжить системному аналитику?

  • 15.08.2024 05:55
  • VeraSapozhnikova
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании Контур
  • Анализ и проектирование систем
  • Развитие стартапа

DevOps Governance в продукте. Как можно улучшать процессы разработки минимальными силами

  • 07.08.2024 05:04
  • darkbenladan
  • 0
  • Блог компании BIMeister
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом
  • DevOps

Три недели кодирования экономят два дня проектирования

  • 01.07.2024 12:45
  • leotsarev
  • 66
  • Программирование
  • .NET
  • Промышленное программирование

Как защитить PROD от багов и себя от стресса

  • 31.03.2024 07:38
  • ivaniksanov
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Управление разработкой

Производительность базового поиска в Ozon как культурный феномен +60

  • 30.11.2023 14:54
  • SharplEr
  • 65
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • Поисковые технологии
  • Программирование
  • JAVA

Поговорим про автоматизацию?

  • 14.11.2023 08:36
  • JuliaYuka
  • 0
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • Тестирование IT-систем

Code review: почему мы до сих пор его используем и какие альтернативы? +6

  • 09.10.2023 10:41
  • mbystrov_23
  • 25
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Как разработать кастомный бэкофис, если вы сильно ограничены в ресурсах +3

  • 29.08.2023 12:31
  • arkady_landpro
  • 2
  • Development for e-commerce
  • Development Management
  • Project management
  • Product Management
  • Разработка под e-commerce
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Два стула для руководителя. Слабо усидеть на обоих? +13

  • 10.08.2023 10:19
  • GRAlll
  • 2
  • Блог компании Karuna
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +9

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +4

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +209

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +209

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

    • 26

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.