• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом будущее

Институт космических исследований РАН разработает приборы для китайской межпланетной станции +48

  • 21.04.2021 18:53
  • afanasievcloud
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Еще одна хронология будущего в картинках с комментариями +33

  • 18.04.2021 11:08
  • OlegSivchenko
  • 30
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Экология
  • Будущее здесь

Золотой век программирования окончен? +21

  • 17.04.2021 08:59
  • arthurlomakin
  • 127
  • Программирование
  • Совершенный код

Low-code с точки зрения разработчиков — есть ли плюсы для инженеров? -3

  • 13.04.2021 12:44
  • utandr
  • 21
  • Управление разработкой
  • Анализ и проектирование систем

В армию США призывают роботов-носильщиков +32

  • 01.04.2021 14:40
  • Tati_dr
  • 27
  • Блог компании Selectel
  • Научно-популярное
  • Транспорт
  • Будущее здесь

Напряженная работа вместо танцев: новый робот Stretch от Boston Dynamics +30

  • 30.03.2021 14:51
  • Seleditor
  • 14
  • Блог компании Selectel
  • Робототехника
  • Будущее здесь
  • IT-компании

У английского языка нет будущего (времени) +74

  • 26.03.2021 16:50
  • EnglishDom
  • 129
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Блог компании EnglishDom
  • Изучение языков

Как ИТ-гиганты теряют лоск и становятся все более скучными +1

  • 26.03.2021 08:47
  • itglobalcom
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании ITGLOBAL.COM

Большие новости: японцы продемонстрировали гигантского телеуправляемого антропоморфного робота +30

  • 25.03.2021 12:37
  • Djonnn
  • 26
  • Блог компании Selectel
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Научно-популярное

После Сингулярности: Прекрасная сексуальная жизнь постчеловека. Часть 2 +1

  • 25.03.2021 07:02
  • 7
  • Читальный зал

После Сингулярности: Прекрасная сексуальная жизнь постчеловека. Часть 1 +2

  • 22.03.2021 06:46
  • 15
  • Читальный зал

Появился способ точно подсчитать, насколько вредит природе просмотр видео в интернете (Спойлер: не очень)

  • 19.03.2021 13:35
  • itglobalcom
  • 1
  • Блог компании ITGLOBAL.COM
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Экология

Закон Мура для всего +1

  • 18.03.2021 07:36
  • Itelma
  • 8
  • Блог компании НПП ИТЭЛМА
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

(Эко)альтернатива: звукопоглощающие панели напечатают с помощью грибов и 3D-принтера +21

  • 17.03.2021 12:08
  • Quinissali
  • 12
  • Блог компании Selectel
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Экология
  • Будущее здесь

Как bias может повлиять на мир вообще и людей-пользователей в частности? +15

  • 17.03.2021 08:07
  • JetHabr
  • 25
  • Блог компании Инфосистемы Джет
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 41
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.