Реализация отражений и преломлений света в трассировщике (Введение в трассировку лучей — часть 5) +4 04.10.2023 06:05 IvanNoskov 2 Программирование Алгоритмы Работа с 3D-графикой Algorithms Programming Working with 3D-graphics
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 4 —добавление отражения и преломления +3 29.09.2023 11:32 IvanNoskov 0 Программирование Алгоритмы Функциональное программирование Работа с 3D-графикой Algorithms Programming Functional Programming Working with 3D-graphics
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 3 — реализация алгоритма трассировки лучей +5 29.09.2023 09:09 IvanNoskov 0 Программирование Алгоритмы Работа с 3D-графикой Algorithms Programming Working with 3D-graphics
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4 27.09.2023 14:35 IvanNoskov 9 Программирование Алгоритмы Работа с 3D-графикой Algorithms Programming Working with 3D-graphics
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений +4 25.09.2023 21:23 IvanNoskov 5 Программирование Алгоритмы Работа с 3D-графикой Algorithms Programming Working with 3D-graphics
Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing +35 08.04.2019 14:50 PatientZero 8 Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Дизайн игр