• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора PatientZero

Вставка реальных объектов в Unity с помощью Meshroom +8

  • 14.09.2020 04:53
  • PatientZero
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Даунклокинг Ice Lake AVX-512 +13

  • 04.09.2020 07:50
  • PatientZero
  • 5
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

Как научиться заканчивать проекты: правило двух недель +25

  • 02.09.2020 04:47
  • PatientZero
  • 17
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • GTD

Программирование игры для embedded-устройства на ESP32: шрифты и система тайлов +12

  • 24.08.2020 07:58
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих

Стартап, который помог Microsoft в создании мира Flight Simulator +58

  • 19.08.2020 12:29
  • PatientZero
  • 32
  • Разработка игр
  • Геоинформационные сервисы
  • Машинное обучение
  • Игры и игровые приставки

Параллели между Factorio и проектированием ПО +23

  • 18.08.2020 04:00
  • PatientZero
  • 17
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как я модернизировал свою Flash-игру +7

  • 14.08.2020 08:46
  • PatientZero
  • 3
  • Adobe Flash

Может ли геймпад заменить клавиатуру? Пробуем программировать на стиках +35

  • 10.08.2020 06:28
  • PatientZero
  • 16
  • Python
  • Периферия
  • Игры и игровые приставки

Реверс-инжиниринг чипа компьютера Commodore +33

  • 31.07.2020 07:39
  • PatientZero
  • 1
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры

Как EA работала над ремастерингом Command & Conquer +19

  • 30.07.2020 07:58
  • PatientZero
  • 26
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Что такое тензорные ядра: вычисления со смешанной точностью +25

  • 29.07.2020 06:02
  • PatientZero
  • 26
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Видеокарты
  • Процессоры

Создание панорамных видео в Unity +8

  • 28.07.2020 07:54
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Исправляем графический баг Mass Effect, возникающий на современных процессорах AMD +92

  • 27.07.2020 06:19
  • PatientZero
  • 26
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг
  • Процессоры
  • Игры и игровые приставки

Превращаем компьютер BBC Micro (1981 год) в устройство записи защищённых дисков за 40 000 долларов +30

  • 24.07.2020 07:47
  • PatientZero
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

«А Crysis потянет?» Почему до сих пор обсуждают игру, выпущенную 13 лет назад +79

  • 23.07.2020 05:28
  • PatientZero
  • 24
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 27
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +2

05:13

До нас дошло. Клод Шеннон — отец цифровой эпохи +2

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +2

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +41

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +36

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +31

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +30

11:00

Краткая история комплексных чисел +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +25

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +23

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +16

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +14

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +14

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +14

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +13

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +57

07:05

Древние способы охлаждения +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +52

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +46

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +23

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +57

    • 370

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -41

    • 80

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +11

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 60

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

    • 49

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

    • 44

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

    • 42

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +57

    • 38

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +46

    • 29

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 24

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 23

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.