История потоковых мультипроцессоров Nvidia +22 13.05.2020 07:50 PatientZero 3 Компьютерное железо Процессоры Работа с 3D-графикой Видеокарты
Об утечках GDI и о важности удачи +17 12.05.2020 08:15 PatientZero 1 Разработка под Windows Отладка Браузеры Google Chrome
Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга +47 11.05.2020 13:45 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Анализ кода демо Second Reality +27 09.05.2020 08:09 PatientZero 6 Работа с 3D-графикой Реверс-инжиниринг Assembler Демосцена
Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров +51 08.05.2020 06:19 PatientZero 13 Разработка игр Игры и игровые приставки Реверс-инжиниринг Видеокарты
История о первом параличе Интернета: проклятие сигнала «занято» +8 06.05.2020 07:20 PatientZero 9 Сетевое оборудование История IT IT-инфраструктура
Как работает атака TCP Reset +29 02.05.2020 07:52 PatientZero 15 Информационная безопасность Сетевые технологии Python Стандарты связи
Создание псевдотрёхмерной гоночной игры: реализация холмов и готовая игра +12 30.04.2020 14:42 PatientZero 2 Разработка игр
Простой способ построения изотропных псевдослучайных рядов точек синего шума +16 30.04.2020 07:37 PatientZero 1 Алгоритмы Математика
Простой шейдер для точечных источников света в тумане +11 29.04.2020 14:51 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Создание псевдотрёхмерной гоночной игры +34 29.04.2020 06:50 PatientZero 4 JavaScript Разработка игр Алгоритмы Игры и игровые приставки
Нейроэволюция киберкальмаров +29 27.04.2020 16:24 PatientZero 12 Машинное обучение Искусственный интеллект Разработка игр
Анализ библиотеки ИИ ботов из Quake 3 +7 24.04.2020 06:41 PatientZero 4 Искусственный интеллект Разработка игр Реверс-инжиниринг
Расследование: что выше, чем приоритеты потоков в Windows? +32 23.04.2020 07:12 PatientZero 9 Разработка под Windows Программирование Реверс-инжиниринг Клиентская оптимизация