• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора alconost

Руководство по цвету в UX/UI-дизайне +7

  • 30.06.2021 10:46
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Графический дизайн

Обогнать Facebook — и умереть +2

  • 22.06.2021 08:18
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • История IT

Как эти забавные картинки незаметно захватили сферу маркетинга +1

  • 15.06.2021 09:09
  • alconost
  • 9
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Интернет-маркетинг
  • Дизайн

Топовые платные игры на Google Play: блиц-обзор страниц и подробный разбор трейлеров -2

  • 11.06.2021 12:15
  • alconost
  • 6
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка под Android
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Сообщество как услуга. Бизнес-модель XXI века +2

  • 08.06.2021 08:44
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Бизнес-модели
  • Социальные сети и сообщества

Как чрезмерный комфорт делает людей несчастными +7

  • 28.05.2021 07:18
  • alconost
  • 24
  • Блог компании Alconost
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

Обзор роликов об играх с Game Trailer Challenge и их разбор с Alconost

  • 27.05.2021 16:38
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

6 способов снизить когнитивную нагрузку от интерфейса +2

  • 27.05.2021 09:04
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Развитие сегмента инди-игр +5

  • 03.05.2021 09:28
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

На какие языки стоит перевести игру в 2021: обзор от Alconost +4

  • 16.04.2021 13:25
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как мы достигли 1 млн скачиваний с нулевым бюджетом +7

  • 13.04.2021 08:29
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Монетизация мобильных приложений
  • Управление продуктом

Почему стриминговая индустрия скоро достигнет оценки в 184 миллиарда долларов +5

  • 07.04.2021 07:48
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Читальный зал
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков

Удивительная взаимосвязь между болью и работой мозга +1

  • 31.03.2021 14:17
  • alconost
  • 7
  • Блог компании Alconost
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

Тёмные паттерны в знакомых приложениях +15

  • 25.03.2021 12:31
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Usability
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Запуск игры на Unity из приложения SwiftUI для iOS +6

  • 11.03.2021 08:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +33

10:25

Просто используй кнопку +21

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +20

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +17

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +11

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +11

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +11

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +7

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +6

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +6

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +4

07:48

Как началась патентная гонка за технологиями дипфейков +4

05:08

Не искушайте пользователей делением на ноль +4

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +3

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +3

08:49

Насколько Java быстрая? +2

08:26

Биржи данных как движок экономики данных +2

08:18

Люди с СДВГ более креативны? Природа креативности в блуждании мыслей +2

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +1

11:50

Как сегодня можно зарабатывать в криптовалюте: ручная торговля, боты, DEFI, бонусхантинг +1

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +86

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +57

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +56

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +44

10:58

Ускоряем GPT-OSS-120B на домашнем ПК до 34 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Новый параметр -cmoe для ускорения больших LLM +38

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

07:05

Спермоботы атакуют +22

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +15

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +14

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +13

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +11

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +10

16:42

Запатентованный призрак +9

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +7

13:29

Метрики как стоп-кран: безопасные релизы Cloudflare под нагрузкой +7

11:20

Тонкости обновления драйверов NVIDIA в Yandex Managed Kubernetes +7

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +102

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +77

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +50

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +45

18:11

Как дозированные боль и страдание делают нас счастливее и успешнее? +42

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +37

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +37

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +34

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +32

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +32

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +30

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +27

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +26

08:31

Алгоритмы генерации diff +23

18:56

Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +17

08:05

Туалетные манеры змей: метастабильные микросферы мочевой кислоты +17

07:27

Обзор атак с использованием уязвимостей в TrueConf: разбираем действия хакеров и напоминаем о важности обновлений +16

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +57

    • 70

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +13

    • 68

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -6

    • 59

    Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +102

    • 59

    Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +19

    • 52

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +17

    • 48

    Почему блестящий кандидат провалился через 3 месяца: найм личности, а не навыков +8

    • 44

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +44

    • 39

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +7

    • 38

    Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +28

    • 36

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -4

    • 35

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

    • 34

    Почему библиотеки на С такие кривые +5

    • 33

    Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +32

    • 33

    50 оттенков вайб-кодинга +1

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.