• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора degenerative_art

Как создавать необычно красивые линии? Изучаем поле течений +45

  • 18.11.2020 10:43
  • degenerative_art
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Processing

Закрытые системы: генеративное искусство и абстракция программного обеспечения +4

  • 02.11.2020 09:36
  • degenerative_art
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • История IT

Визуализация изменения климата при помощи интерактивного генеративного искусства +7

  • 28.10.2020 10:56
  • degenerative_art
  • 0
  • JavaScript
  • Алгоритмы
  • Canvas
  • Визуализация данных
  • Экология

Сняли забавный фильм, сценарий для которого написал GPT-3 +9

  • 23.10.2020 15:33
  • degenerative_art
  • 18
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь
  • Natural Language Processing

Песочный алфавит при помощи генеративных алгоритмов +38

  • 18.10.2020 19:28
  • degenerative_art
  • 47
  • Python
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Визуализация при помощи генеративных алгоритмов: дифференциальная сетка (2D и 3D) и трещины +18

  • 07.10.2020 17:58
  • degenerative_art
  • 1
  • Python
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Визуализация генеративных алгоритмов: гифа, деревья, повторяющиеся и дифференциальные линии (на Python) +70

  • 21.06.2020 21:36
  • degenerative_art
  • 6
  • Python
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Использование микрофона для создания произведений искусства, реагирующих на звук, на Javascript +5

  • 18.06.2020 12:41
  • degenerative_art
  • 3
  • JavaScript
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Звук

Как заставить генеративные изображения выглядеть естественно при помощи математических алгоритмов +25

  • 16.06.2020 14:51
  • degenerative_art
  • 12
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Processing

Чему я научился за (почти) 30 дней Codevemberа — 30 скетчей на p5.js +1

  • 15.06.2020 15:51
  • degenerative_art
  • 1
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Обработка изображений
  • Хакатоны
  • Дизайн

Красивая и подробная геологическая карта Марса, сделанная на Python, GDAL +27

  • 14.06.2020 14:35
  • degenerative_art
  • 8
  • Графический дизайн
  • Python
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • Космонавтика
  • Астрономия

Визуализация списка женщин-лауреатов Нобелевской премии в виде кристаллов в 3d с использованием Vue, WebGL, three.js +15

  • 13.06.2020 19:11
  • degenerative_art
  • 20
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • WebGL
  • VueJS

Генеративное искусство: создание треугольников после 3 часов изучения p5.js +1

  • 10.06.2020 21:22
  • degenerative_art
  • 2
  • JavaScript
  • Обработка изображений
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Создание эффекта быстрого полета сквозь космос (или падающего снега) за 10 минут на p5.js +6

  • 06.06.2020 21:00
  • degenerative_art
  • 18
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн
  • Processing

Наложение 2d-текстуры на 3d-объект с использованием p5.js (часть 2 — наложение паттерна на куб) +1

  • 04.06.2020 18:20
  • degenerative_art
  • 0
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Processing
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +53

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +37

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +26

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +25

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +23

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +22

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +22

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +21

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +19

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +19

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +17

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +16

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +15

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +238

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +55

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +46

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:33

Бегство Солнца +45

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

05:44

Компилятор в 16 лет +41

20:19

Карта странствующих слов +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +28

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +238

    • 276

    Ненависть к ИИ +32

    • 139

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

    • 118

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

    • 58

    Компилятор в 16 лет +41

    • 53

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +16

    • 50

    Бегство Солнца +46

    • 46

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 39

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +16

    • 32

    Карта странствующих слов +36

    • 25

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 24

    История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

    • 21

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.