• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора PatientZero

Почему графику в видеоиграх по-прежнему так сложно создавать? +60

  • 26.08.2021 10:27
  • PatientZero
  • 40
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Типографика фильма «Чужой» +99

  • 23.08.2021 09:48
  • PatientZero
  • 47
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Научная фантастика

Новая методика кэширования информации затенения в мировом пространстве +19

  • 20.08.2021 11:30
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Неожиданные причины торможения программ и систем +110

  • 17.08.2021 11:16
  • PatientZero
  • 87
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Серверная оптимизация

Симуляция 4,5 миллиардов лет эволюции планеты на GPU +58

  • 05.08.2021 09:41
  • PatientZero
  • 18
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Физика

Почему я отказался от 18 тысяч долларов по баунти-программе Apple +98

  • 31.07.2021 09:38
  • PatientZero
  • 62
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Реверс-инжиниринг

Скорее всего, вам не стоит работать в стартапе +20

  • 29.07.2021 10:49
  • PatientZero
  • 12
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT

PlayStation 5 достигла планки в 10 млн экземпляров и стала самой быстро продаваемой консолью в истории Sony +12

  • 29.07.2021 10:23
  • PatientZero
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Super Mario 64 за 1,56 миллиона долларов: почему коллекционные игры стали такими дорогими? +14

  • 26.07.2021 11:26
  • PatientZero
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ubisoft отложила выпуск Rainbow Six Extraction и Riders Republic +11

  • 19.07.2021 13:16
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Портативная игровая консоль, работающая от крошечного ядерного генератора +39

  • 15.07.2021 08:16
  • PatientZero
  • 53
  • Игры и игровые приставки
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Энергия и элементы питания
  • Игры и игровые консоли

Сетки из треугольников в играх +24

  • 03.06.2021 09:48
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика

Простой способ построения изотропных псевдослучайных рядов точек синего шума

  • 30.04.2020 07:37
  • PatientZero
  • 1
  • Алгоритмы
  • Математика

Это норма — 2: как запекаются карты нормалей +22

  • 24.12.2019 14:13
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Оптимизация Unity: как вас обкрадывает иерархия сцен +10

  • 23.12.2019 15:52
  • PatientZero
  • 0
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 58

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 39

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.