Модель взаимодействия судов с водой в видеоиграх +97 08.08.2016 14:11 PatientZero 29 Разработка игр Математика Алгоритмы
Важные уроки о user experience, полученные при разработке боевого HUD для игры Dreadnought +18 01.08.2016 10:33 PatientZero 12 Интерфейсы Дизайн игр Usability
Обзор физики в играх Sonic. Части 7 и 8: пружины и штуковины, суперскорости +32 30.07.2016 05:39 PatientZero 20 Разработка игр Программирование Алгоритмы
Обзор физики в играх Sonic. Части 5 и 6: потеря колец и нахождение под водой +41 09.07.2016 09:16 PatientZero 3 Разработка игр Программирование Алгоритмы
Обзор физики в играх Sonic. Части 3 и 4: прыжки и вращение +23 04.03.2016 08:39 PatientZero 4 Программирование Алгоритмы Game Development
Amazon представила новый бесплатный игровой движок Lumberyard +8 10.02.2016 20:37 PatientZero 14 Game Development C++ Amazon Web Services
Обзор физики в играх Sonic. Часть 2: бег +28 10.02.2016 06:34 PatientZero 1 Программирование Алгоритмы Game Development
Обзор физики в играх Sonic. Часть 1: твердые тайлы +51 06.02.2016 18:30 PatientZero 5 Программирование Алгоритмы Game Development
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 4 (трафик) +27 04.02.2016 13:02 PatientZero 6 Работа с анимацией и 3D-графикой Алгоритмы Unity3D Game Development C#
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 3 +33 03.02.2016 17:26 PatientZero 1 Работа с анимацией и 3D-графикой Алгоритмы Unity3D Game Development C#
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 2 +12 01.02.2016 08:03 PatientZero 4 Работа с анимацией и 3D-графикой Алгоритмы Unity3D Game Development C#
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 1 +21 31.01.2016 10:01 PatientZero 6 Работа с анимацией и 3D-графикой Алгоритмы Unity3D Game Development C#