Важно то, что внутри: о процедурной генерации органов +27 02.12.2016 07:51 PatientZero 2 Разработка игр
Камеры, HUD и WTF: улучшаем юзабилити следующей VR-игры +15 21.11.2016 14:41 PatientZero 0 Разработка игр
5 советов по усовершенствованию игровых анимаций +45 19.11.2016 11:15 PatientZero 4 Компьютерная анимация Дизайн игр
Как создавались неуловимые цели в игре Hitman 2016 года +18 18.11.2016 09:43 PatientZero 2 Разработка игр
Шесть стадий игрока в социальные f2p-игры +11 18.11.2016 08:18 PatientZero 23 Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Аналитика мобильных приложений
Выпуск мобильных игр в Китае сложен как никогда +20 09.11.2016 13:12 PatientZero 7 Аналитика мобильных приложений Продвижение игр
Создание забавных и привлекательных анимаций простыми функциями Spine (внутри тяжёлые gif) +28 08.11.2016 08:17 PatientZero 7 Компьютерная анимация Дизайн игр