• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора musictheory

Кейс Apple Music: план по захвату вселенной +10

  • 19.03.2017 12:11
  • musictheory
  • 50
  • Медиаплееры
  • История IT
  • Звук
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

«Тоже работа»: Искусство слушать музыку +11

  • 17.03.2017 08:47
  • musictheory
  • 13
  • Периферия
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

«Я слышу голоса» или есть ли у Siri лицо +22

  • 13.03.2017 09:14
  • musictheory
  • 13
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Будущее здесь
  • Блог компании Аудиомания

Как звуки влияют на наш сон и продуктивность +9

  • 28.02.2017 06:52
  • musictheory
  • 28
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Новые аудиопроекты: Проигрыватель шестигранников, стереосистема-трансформер и адаптивная музыка +12

  • 26.02.2017 15:04
  • musictheory
  • 2
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

Культура общения: как мы в Аудиомании создали свою коммуникационную систему +14

  • 22.02.2017 07:47
  • musictheory
  • 1
  • DIY или Сделай сам
  • Электронная коммерция
  • Лайфхаки для гиков
  • История IT
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

«Удивительный звук»: Как то, что мы слышим, может изменить наше восприятие

  • 21.12.2016 09:51
  • musictheory
  • 88
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Мифы и реальность: Что нужно знать о современных аудиосистемах +10

  • 01.11.2016 06:44
  • musictheory
  • 36
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Аудиодайджест 11: Аналоговое звучание и кино +14

  • 13.10.2016 08:26
  • musictheory
  • 43
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ
  • Звук
  • Железо
  • Видео-техника
  • Блог компании Аудиомания

Как звуки и музыка делают видеоигры «живыми» +9

  • 11.10.2016 14:30
  • musictheory
  • 20
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

Как и зачем музыкальные сервисы формируют плейлисты +14

  • 10.10.2016 11:43
  • musictheory
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Медиаплееры
  • История ИТ
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

«За сценой»: Что скрывается за магией концерта +15

  • 10.10.2016 07:57
  • musictheory
  • 36
  • Периферия
  • Мониторы и ТВ
  • Звук
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания

«Не вижу, но слышу»: О роли звука в ужастиках +17

  • 07.10.2016 09:01
  • musictheory
  • 20
  • Дополненная реальность
  • Мониторы и ТВ
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Экосистема звука: Почему инженеры постоянно улучшают существующие модели аудиосистем +18

  • 06.10.2016 08:39
  • musictheory
  • 14
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Железо
  • Блог компании Аудиомания

Аудиодайджест 10: Интервью, винил и тематические руководства +13

  • 04.10.2016 10:39
  • musictheory
  • 0
  • Старое железо
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +47

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +35

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +28

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +24

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +21

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +20

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +17

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +15

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +12

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +12

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +11

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +9

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +9

17:48

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +8

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +8

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +8

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +8

11:47

Умер Джеффри Мелдрум — учёный, охотившийся за снежным человеком +6

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +79

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +60

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +56

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +51

10:25

Просто используй кнопку +48

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +44

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +30

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +29

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +28

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +26

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +21

08:49

Насколько Java быстрая? +16

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +15

20:32

Даем голос ESP: Уведомления в Telegram и ntfy +14

15:36

Excommunicado. Прецедент Едилова +11

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +10

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему библиотеки на С такие кривые +51

    • 118

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

    • 109

    Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +56

    • 85

    Мои личные скрипты для повседневной работы +79

    • 60

    Excommunicado. Прецедент Едилова +11

    • 54

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

    • 35

    Просто используй кнопку +50

    • 34

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +8

    • 33

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

    • 31

    Почему Python так популярен в 2025? -1

    • 29

    Нужны ли виртуальные машины? -1

    • 28

    Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

    • 27

    Заводим друзей в C# (аки C++ friend, однако, более того) -3

    • 22

    Умер Джеффри Мелдрум — учёный, охотившийся за снежным человеком +6

    • 21

    Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.