• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора musictheory

Кейс Apple Music: план по захвату вселенной +10

  • 19.03.2017 12:11
  • musictheory
  • 50
  • Медиаплееры
  • История IT
  • Звук
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

«Тоже работа»: Искусство слушать музыку +11

  • 17.03.2017 08:47
  • musictheory
  • 13
  • Периферия
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

«Я слышу голоса» или есть ли у Siri лицо +22

  • 13.03.2017 09:14
  • musictheory
  • 13
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Будущее здесь
  • Блог компании Аудиомания

Как звуки влияют на наш сон и продуктивность +9

  • 28.02.2017 06:52
  • musictheory
  • 28
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Новые аудиопроекты: Проигрыватель шестигранников, стереосистема-трансформер и адаптивная музыка +12

  • 26.02.2017 15:04
  • musictheory
  • 2
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

Культура общения: как мы в Аудиомании создали свою коммуникационную систему +14

  • 22.02.2017 07:47
  • musictheory
  • 1
  • DIY или Сделай сам
  • Электронная коммерция
  • Лайфхаки для гиков
  • История IT
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

«Удивительный звук»: Как то, что мы слышим, может изменить наше восприятие

  • 21.12.2016 09:51
  • musictheory
  • 88
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Мифы и реальность: Что нужно знать о современных аудиосистемах +10

  • 01.11.2016 06:44
  • musictheory
  • 36
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Аудиодайджест 11: Аналоговое звучание и кино +14

  • 13.10.2016 08:26
  • musictheory
  • 43
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ
  • Звук
  • Железо
  • Видео-техника
  • Блог компании Аудиомания

Как звуки и музыка делают видеоигры «живыми» +9

  • 11.10.2016 14:30
  • musictheory
  • 20
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

Как и зачем музыкальные сервисы формируют плейлисты +14

  • 10.10.2016 11:43
  • musictheory
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Медиаплееры
  • История ИТ
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

«За сценой»: Что скрывается за магией концерта +15

  • 10.10.2016 07:57
  • musictheory
  • 36
  • Периферия
  • Мониторы и ТВ
  • Звук
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания

«Не вижу, но слышу»: О роли звука в ужастиках +17

  • 07.10.2016 09:01
  • musictheory
  • 20
  • Дополненная реальность
  • Мониторы и ТВ
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Экосистема звука: Почему инженеры постоянно улучшают существующие модели аудиосистем +18

  • 06.10.2016 08:39
  • musictheory
  • 14
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Железо
  • Блог компании Аудиомания

Аудиодайджест 10: Интервью, винил и тематические руководства +13

  • 04.10.2016 10:39
  • musictheory
  • 0
  • Старое железо
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +54

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +38

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +33

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +26

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет-маркетолога +24

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +21

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +20

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +17

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +16

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +13

07:05

Про дела сырные +13

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +13

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс-версия получила функции коммерческого Plus +11

15:29

Скам-бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +11

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +11

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +11

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +11

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +11

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +10

09:55

Aquilum — open source аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +90

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +86

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +69

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +63

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +57

00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +55

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +48

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +42

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали. (Часть 1) +39

20:21

OpsDeck: собрал рабочее место DevOps‑инженера в одном окне и выложил в open source +34

12:30

Первые проходимцы в море +34

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +31

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +27

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +26

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +22

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +19

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +18

18:21

Как я читаю книги и смотрю сериалы в оригинале, не «выучив язык» целиком +17

18:19

Роджер Пенроуз о пространстве‑времени, сознании и Вселенной (интервью) +15

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +36

    • 221

    Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +122

    • 213

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.