• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора musictheory

Кейс Apple Music: план по захвату вселенной +10

  • 19.03.2017 12:11
  • musictheory
  • 50
  • Медиаплееры
  • История IT
  • Звук
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

«Тоже работа»: Искусство слушать музыку +11

  • 17.03.2017 08:47
  • musictheory
  • 13
  • Периферия
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

«Я слышу голоса» или есть ли у Siri лицо +22

  • 13.03.2017 09:14
  • musictheory
  • 13
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Будущее здесь
  • Блог компании Аудиомания

Как звуки влияют на наш сон и продуктивность +9

  • 28.02.2017 06:52
  • musictheory
  • 28
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Новые аудиопроекты: Проигрыватель шестигранников, стереосистема-трансформер и адаптивная музыка +12

  • 26.02.2017 15:04
  • musictheory
  • 2
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

Культура общения: как мы в Аудиомании создали свою коммуникационную систему +14

  • 22.02.2017 07:47
  • musictheory
  • 1
  • DIY или Сделай сам
  • Электронная коммерция
  • Лайфхаки для гиков
  • История IT
  • IT-компании
  • Блог компании Аудиомания

«Удивительный звук»: Как то, что мы слышим, может изменить наше восприятие

  • 21.12.2016 09:51
  • musictheory
  • 88
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Мифы и реальность: Что нужно знать о современных аудиосистемах +10

  • 01.11.2016 06:44
  • musictheory
  • 36
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Аудиодайджест 11: Аналоговое звучание и кино +14

  • 13.10.2016 08:26
  • musictheory
  • 43
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ
  • Звук
  • Железо
  • Видео-техника
  • Блог компании Аудиомания

Как звуки и музыка делают видеоигры «живыми» +9

  • 11.10.2016 14:30
  • musictheory
  • 20
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

Как и зачем музыкальные сервисы формируют плейлисты +14

  • 10.10.2016 11:43
  • musictheory
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Медиаплееры
  • История ИТ
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

«За сценой»: Что скрывается за магией концерта +15

  • 10.10.2016 07:57
  • musictheory
  • 36
  • Периферия
  • Мониторы и ТВ
  • Звук
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания

«Не вижу, но слышу»: О роли звука в ужастиках +17

  • 07.10.2016 09:01
  • musictheory
  • 20
  • Дополненная реальность
  • Мониторы и ТВ
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Экосистема звука: Почему инженеры постоянно улучшают существующие модели аудиосистем +18

  • 06.10.2016 08:39
  • musictheory
  • 14
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Железо
  • Блог компании Аудиомания

Аудиодайджест 10: Интервью, винил и тематические руководства +13

  • 04.10.2016 10:39
  • musictheory
  • 0
  • Старое железо
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +40

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +39

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +37

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +29

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +25

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +23

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +23

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +23

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +21

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +21

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +18

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +16

08:07

IQ — во многом псевдонаучный обман +16

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +16

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +14

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +14

10:46

Ортодоксальный косплеер решает задачу Перельмана про демографию, проезжая мимо Вудстока +14

05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +94

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +65

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +58

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +46

08:00

Всё везде и сразу +46

13:01

Введение в RawTherapee +40

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +36

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +31

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +28

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +28

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +27

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +26

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +22

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +21

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +20

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +19

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +19

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

11:41

Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +17

14:45

Интервью про ИИ, которое меня выбесило +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +58

    • 432

    Личный VPN: юзер ликует, VLESS смеётся, а РКН плачет -15

    • 109

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +4

    • 80

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +24

    • 73

    Интервью про ИИ, которое меня выбесило +15

    • 66

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +65

    • 63

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +94

    • 63

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе +1

    • 59

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +21

    • 44

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +25

    • 42

    Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +17

    • 41

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +21

    • 36

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +6

    • 36

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +5

    • 33

    IQ — во многом псевдонаучный обман +16

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.